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7 Days to Die - Un correctif pour la branche expérimentale

Écrit par sam. 17 juin 2017 à 03:04

L'Alpha 16 de 7 Days to Die approche à grand pas! Dans l'optique de proposer une mise à jour la plus fonctionnelle possible, les développeurs viennent de mettre en ligne une série de correctifs sur la branche expérimentale.

La très attendue Alpha 16 du jeu est déjà proposée sur la branche expérimentale. Ajoutant de nombreux nouveaux contenus que nous vous présentons ici, elle devrait changer de façon significative le monde de 7 Days to Die. Ainsi, les plus curieux et courageux peuvent déjà la télécharger et l'essayer sur les serveurs de tests, mais à leur risque et péril.

Bien conscient que la mise à jour ne peut être déployée dans l'état, The Fun Pimps tente de corriger les problèmes encore présents avant de mettre le patch sur les branches publiques. Dans cette logique, les développeurs viennent de mettre en ligne le build B112 sur la branche de test, un patch rempli de correctifs et de changements nécessaires. 

Si nous ne pouvons noter aucun ajout important, outre un nouveau récipient pour le bloc d'arche de 2 mètres, nous pouvons souligner de nombreuses modifications pour l'arbre de compétence. Ainsi, les joueurs auront désormais plus d'informations sur la compétence qu'ils achètent, la possibilité d'acheter plusieurs compétences d'un coup et beaucoup d'autres ajouts sympathiques.

Le patchnote ne s'attarde pas trop sur les bugs qui ont été corrigés, mais nous savons que la plupart ont été trouvés grâce à l'intervention de joueurs sur le forum. Ainsi, cherchant à éradiquer le plus de bugs possible, The Fun Pimps propose trois façons de les aider:

  • Expliquer quelconque arrêt du jeu rencontré étape par étape.
  • Donner les logs des crashs (souvent situé dansC:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt, et les envoyer ensuite sur le forum)
  • Il est possible aussi de faire part de ses retours sur l'agenda des développeurs.

 

La mise à jour étant dans sa dernière ligne droite, les développeurs font appel au maximum d'aide de la part de la communauté afin qu'elle puisse sortir le plus tôt possible sur la branche stable. Ci dessous, retrouvez un live exploration de l'Alpha 16 de 7 Days to Die.

  

 
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Touche à tout, passionné par de nombreux genres de jeux. Je n'hésite pas à vous faire partager ma passion! Porté par des séries comme Bioshock, Resident Evil et Counter-Strike, j'ai décidé de partager mon admiration pour les jeux vidéo qu'il s'agisse de FPS, MMORPG ou jeux d’horreur. Je suis également responsable du serveur Endless Fight.
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    Dans un jeu mêlant action, aventure, survival-horror, jeu de rôle et tower defense, vous devez survivre face à une armée de zombies touchés par un virus L'univers est entièrement destructible et les ressources servent à créer abris, armes et pièges.

    • Développeur: The Fun Pimps
    • Éditeur: Telltale Games
    • Plateforme(s): PC, PS4, One
    • Genre(s): Action | Survival horror | Aventure | RPG
    • Thème(s): Apocalypse | Zombies
    • Mode(s):
    • Sortie: 28 juin 2016
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