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Albion Online - Patchnote de la mise à jour Kay

Écrit par jeu. 7 déc. 2017 à 11:32

Une importante mise à jour de contenu est disponible sur Albion Online. Kay est une importante mise à jour qui ajoute de nombreuses nouvelles mécaniques et tout un tas de nouveau contenu.

De nombreuses nouveautés:

 

La mise à jour Kay d'Albion Online apporte de nombreux nouveaux contenus avec entre autre du contenu GvG saisonnier, des montures de bataille, une nouvelle carte politique mondiale, des expéditions extrêmes et d'autres fonctionnalités.

 

Patchnote de la mise à jour Kay:

Notes du directeur:

“Kay” est enfin là, notre première mise à jour produite grâce aux retours que vous nous avez fait parvenir depuis le jour de la sortie.

Kay sera focalisé sur le conflit entre les guildes. Le nouveau système saisonnier encourage ce conflit interguilde avec l’introduction d’un nouveau système de marquage de points dans lequel la possession de territoire et le pillage actif de territoires ennemis, contribuent au classement de votre guilde. 

De plus, nous avons fait des améliorations significatives sur les performances du client dans les importantes batailles pour accroître l’expérience globale des joueurs et pour préparer une recrudescence des confrontations en monde ouvert.

Bien sûr, ces efforts vont bien au délà de Kay : comme nous commençons le développement de notre première mise à jour pour 2018, nous avons prévu assez de temps pour nous occuper de réduire la latence du serveur dans les situations de combat et nous surveillons avec précaution les performances de la première saison pour voir quels changements seront nécessaires à l’avenir.

Pour le moment, je ne peux que vous souhaitez à tous bonne chance pour la première saison d’Albion Online à venir. Que la meilleure guilde l’emporte!

 

Fonctionnalités:

Saisons GvG:

  • Gagnez des points pour votre guilde en contrôlant des territoires de ressources et des châteaux
  • Les points de territoires de ressource proviennent des Mages siphonnant, qui peuvent être tués pour subtiliser leurs bénéfices
  • Les points donnent aussi des jetons d’Énergie siphonnée, utilisables à Caerleon pour créer des Runes, Âmes et Reliques ...
  • ...ou dans la fabrication des nouvelles Montures de bataille, incluant les Basilics qui possèdent de puissantes compétences actives
  • Les Territoires de ressource verront leur propriétaire réinitialisépériodiquement durant la saison et récupérer ces territoires nécessitera d’abord de venir à bout des gardiens d’Albion vengeurs, qui voient d’un mauvais oeil les guildes qui pillent leur pouvoir
  • Les guildes obtiendront un classement durant la saison, les amenant dans un groupe au bout de la période de placement - Fer, Bronze, Argent, Or ou Cristal - à la fin de la saion
  • Les logos Les logos de guilde dans toute l’interface utilisateur auront des bordures spéciales qui reflètent leur performance
  • La guilde avec le total de points le plus élevé à la fin de la saison gagnera la reconnaissance permanente de ses accomplissements sur son logo de guilde et sa bannière sera affichée un peu partout à Caerleon durant toute la saison suivante
  • En plus de cette fonctionnalité, les territoires de ressource verront leur disposition ajustée; les fonctionnalités GvG resteront les mêmes, mais les tours ont été déplacées pour créer des plateformes spécifiques dans les coins de chaque territoire

Expéditions extrêmes:

  • Les monstres à travers le monde entier donneront désormais desjetons spéciaux numérotés
  • Ces jetons pourront être utilisés pour commencer une Expédition Extrême du niveau indiqué par le jeton - si vous avez un groupe complet pour la débuter !
  • Si vous parvenez à la fin d’un niveau à temps, vous obtiendrez un jeton pour un niveau supérieur
  • Plus le niveau d’une Expédition Extrême est élevé, plus sa difficultél’est aussi - et les récompenses sont alors meilleures aussi !

Armes d’artefact de niveau 3:

  • Les armes d’artefact de niveau 3 peuvent désormais être fabriquées, remplissant la sélection des armes d’artefact
  • Les artefacts peuvent être obtenus aux mêmes endroits que les artefacts de niveau inférieurs
  • Les reliques peuvent aussi être obtenues aux mêmes endroits que les Âmes et les Runes et peuvent être utilisées pour fabriquer des artefacts de niveau 3
  • Les reliques peuvent être transmutées normalement

Améliorations dans les performances:

  • Nous avons grandement optimisé les effets de rendu - et plus important encore, les effets graphiques créés par les compétences d’équipement qui peuvent s’avérer nombreux lors de grande rencontres. Des tests internes montre des améliorations significatives des performances du client dans les combats à grande échelle suite à ces changements
  • Nos experts de l’optimisation s’occupent désormais des problèmes de performance au niveau du serveur

Détails des membres de guilde:

  • Nouvel écran disponible depuis l’onglet des Membres de la guilde
  • Comparez-vous aux autres membres de la guilde en différentes catégories :
    • Contribution à la Taxe
    • Réserves d’Argent
    • Contribution aux constructions
    • Contribution à la nourriture
    • Renommée de récolte
    • Renommée de fabrication
    • Renommée PvE
    • Renommée PvP
    • Participation GvG
  • Jetez un oeil sur l’activité de vos membres sur la semaine, les semaines passées ou de tous les temps
  • Copiez ces informations en appuyant sur un bouton et collez celles-ci dans un nouveau document pour faciliter la gestion de votre guilde

Améliorations du didacticiel:

  • Tutoriel étendu qui débutera dans les régions près de chaque ville de départ

Points de passage d’expédition:

  • Les Forces Royales Expéditionnaires ont amélioré leur connaissance de l’ancienne magie de téléportation et peuvent désormais placer desactivateurs magiques dans les zones d’expédition.
  • Si un aventurier se trouve près de l’un de ces activateurs, une balise s’active. Si l’aventurier est vaincu par la suite, il n’aura plus besoin de revenir au départ de l’expédition mais à la dernière balise activée.
  • Si d’aventure les Forces Expéditionnaires viennent en aide à un groupe en envoyant de nouveaux aventuriers, ceux-ci commenceront aussi à la dernière balise activée.

Mécanique d’anti-leashing:

  • Si un groupe de monstres est attaqué en pack, l’agressivité sera réinitialisée pour tout le groupe si l’un des monstres seul se réinitialise. 

Evacuation de territoire:

  • Si un territoire de base (un possédant des emplacements de bâtiments) est conquis après un GvG, une période de grâce de trois jours sera mise en place pour procéder au changement de propriétaire.
  • Avec la possibilité de déconstruire des bâtiments pour récupérer une partie des ressources engagées, les guildes qui perdent leur territoire de base auront désormais la possibilité de conserver la plus grande partie de leur investissement avant d’être délogé
  • Puisque perdre un territoire de base est désormais bien moins punitif, le Bonus de Défenseur a été réduit de 5% dans tous les cas

Décorations de fête:

  • Les fêtes hivernales approchent et pour tous les citoyens d’Albion, il est temps de se préparer aux célébrations à venir en mettant en place les décorations !

Pour une poignée d’argent:

  • Cette expédition de groupe T6 vous emmènera au milieu d’un raid Hérétique sur une ville Royale. Les Royalistes ont eu vent des plans des Hérétiques pour dépouiller le transporteur d’argent sur son chemin et veulent monter un groupe d’élite pour contrecarrer ceux-ci en mettant en place une embuscade sur le gang. Des rumeurs racontes que Ombremasque et ses lieutenants sont derrière le raid, alors soyez sur vos gardes...

Améliorations:

  • Une nouvelle monture rare a été ajoutée au palier T7, la monture Dragon des marais; elle peut être élevée depuis un petit obtenu en butin sur les dragons des marais
  • Les régions Steppes et Montagnes disposent d’un nouvel agencement des cartes GvG
  • Ajout d’une vue politique sur la carte mondiale : vous pouvez désormais voir le monde coloré en fonction de quelle guilde ou alliance contrôle une zone
  • L’interface de voyage rapide montre désormais votre position actuelle (à l’exception des îles)
  • Toutes les compétences agricoles vous font désormais descendre de monture automatiquement
  • Raccourcis ajoutés pour sélectionner les membres du groupe 6-20
  • Les accomplissements suivis pour chaque personnage sont désormais sauvegardés sur le serveur et ne devraient plus êtres perdus/réinitialisés
  • Réduction du temps nécessaire au badges de nom pour disparaître aux abords de l’écran
  • Un nouveau donjon T4 mort-vivant, Hall de la Trinité, a été ajouté à différents endroits du monde
  • Le volume vidéo est désormais contrôlé par le volume de la musique
  • Les paramètres de l’Interface Utilisateur se souviennent désormais de la dernière catégorie que vous consultiez
  • Ajout d’un raccourci pour ouvrir l’interface sociale (par défaut, “O”)
  • Amélioration de l’interface d’échange de joueur à joueur et augmentation des emplacements supportés de 6 à 8
  • Amélioration de l’interface du marché de l’Or
  • La friture sonne bien plus appétissante
  • Ajout d’une fenêtre de confirmation lors de la revendication de bâtiments
  • Ajout d’un avertissement de confirmation en rejoignant seul un groupe d’expédition en étant déjà en groupe
  • Ajustements des niveaux de divers régions montagneuses, comme certains bords et sorties ailleurs pour résoudre des problèmes de jeu. Les joueurs dans ces régions seront déplacés dans une région proche de la sortie lors de la reconnexion, pour éviter tous problèmes de collisions.

 

Changements:

  • Les territoires ne remettront plus à zéro leur niveau de nutrition après avoir été revendiqués et continueront de perdre de la nutrition en étant non revendiqués. Si vous revendiquez un territoire qui n’a plus de nutrition, vous avez cinq minutes pour élever le niveau de nutrition avant qu’il ne redevienne non-revendiqué à nouveau.
  • Le boss en monde ouvert Général Mort-vivant (T4) vous avertis désormais avant de vous agripper et sa Frappe balayante voit ses dégâts réduits
  • Le boss en monde ouvert Nécromancien est plus facile à comprendre et ses sorts ont été ajustés
  • Croc Obsédée (de l’expédition “Les Trois Soeurs”) est plus obsédée en termes de cible, ce qui devrait rendre les premières étapes du combat moins déroutantes
  • L’Explosion de givre des Mages Morts-vivants s’incante plus rapidement, mais dure 2 secondes de moins.
  • Les défenses des camps de guerre durant les GvG vous tueront désormais plutôt que de vous mettre à terre
  • Augmentation de la vitesse de base de déplacement de toutes les montures de 0,48 mètres par seconde.
  • Les points de capture GvG sont désormais neutres au début de chaque bataille plutôt que d’être détenus par le défenseur
  • Une fois qu’une guilde n’a plus d’Or sur son compte, la zone de l’interface prévue à cet effet sera désormais supprimée
  • Revendiquer un territoire nécessaire désormais une canalisation de 15 secondes, similaire aux camps de siège.
  • Le délai de 2 minutes avant de pouvoir revendiquer un territoire en entrant dans une nouvelle région a été supprimé

 

Changements d’équilibrage:

Système:

  • Reworked Diminishing Returns: Refonte du système de Rendement décroissant :
    • Chaque contrôle de foule possède son propre rendement décroissant : les étourdissements ont un rendement décroissant que sur la durée des étourdissements subséquents, les silences qu’uniquement sur les silences, etc.
    • Avec ce changement, les ralentissements disposent à nouveau du Rendement décroissant
  • Les compétences de déplacement canalisées peuvent désormais être annulées en appuyant à nouveau sur le bouton (ex.: Tourbillon, Tornade, Blocage, Course focalisée, peuvent désormais être annulé manuellement)

Bâtons maudits:

  • Plainte:
    • N’applique plus la Vile malédiction et possède son propre DoT (dégâts sur la durée)
    • Premier tic de dégâts du nouveau DoT après 1s
    • Cumulable jusqu’à 6  fois
    • Durée : 6s -> 10s
    • Temps de recharge : 15s -> 20s
    • Coût en énergie : 4 -> 7
  • Zone de déclin
    • Réduit désormais de 1 les cumuls d’effet de soin par tic d’effet (ex: Rajeunissement voit ses cumuls réduits de 1 par tic dans la zone de déclin).

Dagues:

  • Brise-armure:
    • Temps de recharge : 3s -> 2s
    • Coût en énergie : 5 -> 4
    • Réduction d'armure : 0.05 -> 0.04
  • Esprit Assassin :
    • Réduit désormais l’armure de 4% nets (par cumul), indépendamment du niveau de puissance d’objet de l’arme
  • Lisière ombragée :
    • Le sort étourdi au lieu d’immobiliser
    • Le joueur est désormais invulnérable pendant l’agrippement
    • Ne peut plus être utilisé sur les alliés - uniquement sur les ennemis
  • Frappe dévastatrice :
    • Purge à la première attaque et non plus à la seconde

Bâton de feu:

  • Carreau de feu :
    • Durée d'incantation : 1.5s -> 1s
    • Coût en énergie : 5 -> 4
    • Dégâts instantanés :120.83 -> 89.51
    • Premiers dégâts de brûlure après : 1s -> 0s
    • Dégâts DoT de base : 10.29 -> 5.72
    • Nombre de tics : 3 -> 5
    • Le DoT se cumul désormais jusqu'à 5 fois

Bâton de givre:

  • Carreau de givre :
    • Dégâts : 96.67 -> 87.52
    • Ralentissement : 20% -> 25%

Marteaux:

  • Assommer :
    • Durée d’endormissement doublée contre les monstres

Masses:

  • Charge ralentissante :
    • Durée d’enracinement doublée contre les monstres

Longs-bâtons:

  • Roue :
    • Portée d'incantation : 4m -> 8m
    • Temps de recharge : 6s -> 5s
  • Swing vigoureux :
    • Durée de l'effet : 5s -> 8s
    • Contre les monstres : réduit aussi la vitesse d’attaque

Lances:

  • Vitesse d'attaque de la Lance : 1.0 -> 1.1 (les dégâts par seconde de l'attaque automatique restent inchangés)
  • Vitesse d'attaque du Glaive : 1.1 -> 0.9 (les dégâts par seconde de l'attaque automatique restent inchangés)
  • Vitesse d'attaque du Héron : 1.0 -> 1.1 (les dégâts par seconde de l'attaque automatique restent inchangés)
  • Ruée violente :
    • Durée d'étourdissement : 0.4s -> 0.6s
    • Durée du saut : 0.73s -> 0.61s

Épées:

  • Swing puissant :
    • Délai de frappe : 0.4s → 0.2s
    • Durée d'effet : 0s -> 0.3s

Armures:

  • Provocation :
    • Agressivité additionnelle autour du lanceur de sort : 100 -> 200
  • Bouclier de l’enfer :
    • Augmentation de l'armure : 0.30 -> 0.25

Casques:

  • Bombe fumigène :
    • Délai de frappe : 0s -> 0.4s
    • Durée totale : 4s -> 4.6s
  • Silence :
    • La cible est désormais réduit au silence 1 seconde après avoir été attaqué.

Potions:

  • Potions de poison :
    • Les dégâts en pourcentage ont été remplacés par un montant fixe de dégâts bruts par tic d'effet.

 

Correctifs:

  • Correction d'un problème où les barres d’incantation bloquait lescompétences ciblées au sol
  • Les cumuls d’effet de Frappe Héroïque  sont ajoutés au début de la compétence qui les ajoute et non plus à la fin.
  • Correction d'un problème où les cibles insensibles aux contrôles de foule ne subissaient aucun dégâts de Brise-genou.
  • Correction d'un problème où la Protection des monstres pouvaient affecter plus de cinq joueurs amicaux à la fois
  • Correction d'un problème où Tournoiement déflecteur n’était pas bloqué jusqu’au niveau de maîtrise 40, comme il se devait
  • Correction d'un problème où le Rayon d’énergie n’était pas bloqué jusqu’au niveau de maîtrise 50, comme il se devait
  • Correction d'un problème où Geyser puissant n’affectait pas les membres du groupe lorsqu’utilisé sur le Continent Royal (et vous faisait passer en criminel si vous essayiez)
  • Correction d'un problème où les compétences passives qui cumulent des charges sur les attaques automatiques ne s’activaient pas toujours sur les bonnes attaques
  • Correction des noms de région pour les expéditions Bataille Éternelle et Les Trois Soeurs
  • Correction des problèmes visuels des projectiles de Cultivateur Gardien
  • Correction d’une petite erreur d’arrondissement avec les gains de Points d’apprentissage (30 jours octroyait 599 points au lieu de 600).
  • Correction d'un problème où l’interface de fabrication s’affolait dans certaines circonstances
  • Correction de la Porte des Royaumes de Caerleon qui s’affichait au mauvais endroit dans l’interface de voyage rapide
  • Correction d'un problème où échanger avec des joueurs morts était possible dans des circonstances très spécifiques
  • Correction d'une erreur avec la Fonderie d’artefacts
  • Obtention de sa propre icône pour le bâtiment de l’Arène dans la carte de zone
  • Correctifs de terrain variés et autres améliorations
J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Dans un monde ouvert médiéval fantastique à explorer, les joueurs fabriquent les équipements et gèrent l'économie, dans un jeu sans classes. Affrontez vous dans des défis PvE ou combattez d'autres aventuriers dans de petites ou de grandes batailles PvP.

    • Développeur: Sandbox Interactive GmbH
    • Éditeur: Sandbox Interactive GmbH
    • Plateforme(s): PC, iOS, Android
    • Genre(s): MMORPG | Sandbox
    • Thème(s): Heroic fantasy
    • Mode(s):
    • Sortie: 1 août 2016
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