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Image principale pour l'article Call of Duty: World War II - Mise à jour 1.06, modifications de la BAR et de Réactif
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Call of Duty: World War II - Mise à jour 1.06, modifications de la BAR et de Réactif

Écrit par jeu. 30 nov. 2017 à 06:44

Une nouvelle mise à jour est disponible depuis hier sur Call of Duty: World War II avec au programme de nombreuses corrections et équilibrages. La mise à jour apporte également quelques nouveautés, mais surtout un équilibrage pour la BAR et l'entrainement Réactif

Modification de la BAR:

La BAR, fusil d'assaut, était considérée comme la meilleure arme du jeu, capable de tuer en trois ou quatre balles avec peu de recul et une cadence élevée. De plus, elle performait à longue distance et à rivalisait à courte portée avec les SMG.

Après ce nouveau patch, c'est donc une nouvelle fois son recul qui est augmenté. Le viseur de la BAR remonte cette fois significativement plus que ce n'était le cas auparavant!

  

Modification de Réactif:

L'Entraînement de base Réactif est un des plus apprécié des joueurs pour les avantages qu'il appotait! Il permet en effet de porter un accessoire supplémentaire sur son arme principale, mais également de réduire le tréssaillement une fois touché par l'ennemi! Après la mise à jour la réduction est toujours présente mais est cette fois 85% moins efficace qu'auparavant!

 

Patchnote de la mise à jour 1.06:

Quartier général:

Après de nombreux tests, Activision commene à revenir à des Quartiers Généraux entièrement peuplés pour tout le monde. Après le dernier patch, les joueurs doivent tout simplement sélectionner le Quartier Général depuis le menu du Multijoueur. L’expérience au coeur des Quartiers Généraux sur Call of Duty: WW2 est là, les joueurs peuvent entrer en compétition, gagner des récompenses, montrer leurs accomplissements et se connecter avec leurs amis.

Multijoueur:

  • Résolution des crash sur PS4 et XB1
  • Amélioration des serveurs et de la connexion
  • Réglage d’un problème qui empêchait les joueurs d’entrer dans un match en local s’ils démarraient leur jeu sans connexion internet
  • Réglage d’un problème qui envoyait les joueurs dans un lobby fantôme puis vers l’écran d’accueil avec le message « connexion à l’hôte perdue » après un match public
  • Réglage d’un problème affichant un écran noir lorsque l’hôte quittait le match
  • Réglage d’un problème où les joueurs qui ne sont pas l’hôte voyaient un écran noir et blanc et pas d’AAR entre les matchs
  • Fix généraux et améliorations des classements
  • Réglage d’un problème où le Double XP ne s’activait pas même lorsqu’il était indiqué, activant parfois le Triple XP
  • Réglage des failles de progression dans le Quartier Général
  • Réglage d’un problème empêchant l’entraînement aux Scorestreaks de fonctionner à cause des paramètres de Partie Personnalisée appliqués au préalables
  • Réglage d’un problème qui empêchait le joueur de retourner dans son QG s’il acceptait une invitation dans un lobby pendant l’entraînement aux Scorestreaks
  • Réglage de failles sur les maps Pointe du Hoc, USS Texas, London Docks et Flak Tower
  • Réglage du problème du glitch « Snaking »
  • Réglage du bug de la Fumi ne s’affichant que pour un joueur
  • Les Parachutistes en mode Hardcore ont maintenant la santé du mode Hardcore et non plus la santé normale
  • Réglage du problème donnant un Lance-Flamme gratuit avec un chargement partiel si un autre Lance-Flamme était déjà équipé
  • Réglage d’un problème en SnD où les joueurs étaient bloqués en plantant la bombe après avoir lancé un Cocktail Molotov
  • Réglage d’un problème où quand le leader d’une Party quittait le lobby avant que les joueurs ne soit sortis de la partie, les joueurs étaient envoyés dans un lobby fantôme
  • Réglage d’un problème où, si le leader d’une Party quittait au milieu d’un match sans amener le reste de la Party, cela montrait que le leader était toujours présent
  • Améliorations générales des Partys dont, suppression des crash, amélioration de la connexion et accès au Quartier Général après un match
  • Réglage du problème dans le Stand de Tir qui causait des Emotes en continu
  • Réglage du problème interdisant aux joueurs ayant passé un Prestige d’accepter, compléter ou refuser des Ordres et Contrats
  • Réglage d’un problème ne récompensant pas la complétion du Maître Prestige
  • Réglage d’un problème ne suivant pas les défis de Division dans des matchs du mode Guerre
  • Réglage du problème d’Ordre hebdomadaire n’enregistrant pas le vainqueur de Hill Taker
  • Réglage du problème d’Ordre quotidien Breathing Fire qui ne suivait pas la progression
  • Réglage d’un problème ne suivant pas correctement le Challenge Panzerschreck, empêchant les joueurs de recevoir le camo Neige
  • Réglage du problème en Zombie empêchant les joueurs de gagner des Largages de Ravitaillement
  • Diverses améliorations à l’écran scindé en Multi et Zombies
  • Réglage des résolutions des cinématiques sur les consoles améliorées
  • Réglage d’un problème mettant à jour les statistiques avant que l’AAR ne se soit affiché (plus de stats perdues, invisibles)
  • Réglage d’un problème montrant des données de classement incorrectes
  • Réglage d’un problème où le changement de visage d’un personnage et l’équipement d’un uniforme de Division montrait l’ancien visage du personnage et sortait les joueurs du menu
  • Réglage d’un problème causant les stats de mort, arme et division dans le QG enregistrées dans les stats de combat
  • Diverses améliorations (Notamment les instructions pour compléter certains Ordres/Challenges)

Armes:

  • Nerf de la BAR pour ajouter plus de recul
  • Réglage du verrouillage de réticule pour le viseur réflexe de la STG-44
  • Réglage des réticules personnalisés pour les snipers Kar98K et Lee Enfield

Entraînements de base:

  • Nerf de l’entraînement de base Réactif

Gamebattles:

  • Réglage des retards de démarrage des matchs GB
  • Temps limite en HP en GB augmenté de 5 à 10min
  • Autres améliorations générales en GB

Campagne:

  • Réglage du problème en Campagne causant la perte de progression du joueur et le re-verrouillage de missions en sélectionnant Nouvelle Partie dans le menu.
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Retour aux sources de la licence avec Call of Duty: World War II. Vous replongez dans un conflit historique qui a paralysé toute l'Europe pendant le milieu du 20ème siècle. Cette fois, c'est la Seconde Guerre Mondiale et ses soldats que vous incarnez!

    • Développeur: Sledgehammer Games
    • Éditeur: Activision
    • Plateforme(s): PC, PS4, One
    • Genre(s): FPS
    • Thème(s): Seconde Guerre Mondiale
    • Mode(s):
    • Sortie: 3 novembre 2017
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