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Image principale pour l'article Call of Duty: World War II - Patchnote de la mise à jour 1.07 du 07/12/2017
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Call of Duty: World War II - Patchnote de la mise à jour 1.07 du 07/12/2017

Écrit par jeu. 7 déc. 2017 à 10:19

Une importante mise à jour sort aujourd'hui sur Call of Duty: World War II. De nombreux bugs et problèmes de connexion sont modifiés avec ce nouveau patch qui équilibre également certaines armes, et apporte également l'événement Winter Siege!

Winter Siege:

  • Ajout de Winter Carentan
  • Ajout de l'équipement et des armes Winter Siege
  • Ajout des modes de jeu Winter Siege

 

Multijoueur:

  • Résolution d’un problème lié aux déconnexions
  • Amélioration à la formation de partie en Partie Personnalisée
  • Résolution de divers problèmes de partie liés à des crash et de longs écrans de chargement
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient contourner l’AAR
  • Résolution d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas modifier l’option « Réapparition Forcée »
  • Résolution d’un problème où les joueurs arrivant directement en Multijoueur ne pouvaient pas sélectionner une Division
  • Résolution d’un problème où les joueurs qui s’assignaient d’eux même en spectateur en Mêlée Générale étaient en fait envoyés en joueur normal
  • Résolution de failles dans les Prestiges
  • Résolution de failles dans les maps Gibraltar, USS Texas, Pointe du Hoc, Aachen, Sainte Marie du Mont
  • Résolution d’un problème permettant les « sauts de grenouille »
  • Diverses améliorations de l’écran scindé
  • Améliorations de l’IA en mode Guerre
  • Résolution d’un problème causant des messages d’erreurs lors du chargement de sortie des matchs en mode Guerre
  • Améliorations de l’interface du joueur dans le mode Guerre Opération Neptune
  • Résolution d’un problème en mode Guerre permettant aux joueurs de construire et détruire des constructibles en dehors de la zone d’objectif
  • Résolution d’un problème en Hardcore où les joueurs pouvaient voler des Colis Stratégiques à leurs alliés après les avoir tué
  • Ajout de la règle « 3 team kills et vous êtes exclus » en Hardcore
  • Résolution d’un problème en Hardcore où des morts en team kill comptaient dans le ratio K/D
  • Résolution d’un problème de l’interface utilisateur où l’expérience gagnée à partir des médailles ne se montrait pas, amenant les joueurs à penser qu’ils ne recevaient pas d’XP
  • Résolution d’inexactitudes de l’interface utilisateur et divers améliorations au menu Divisions
  • Améliorations à la mini-map de la CTF
  • Améliorations de l’interface utilisateur en Foot Américain
  • Ajout du nom de base des Armes et de la Division aux cartes des Largages de Ravitaillement
  • Résolution de l’interface utilisateur des nouveaux objets
  • Ajout d’une barre de progression pour « Téléchargement de mises à jour »
  • Améliorations et résolutions générales de l’interface utilisateur et de design
  • Ajout d’une option pour muter tout le monde dans le Quartier Général
  • Résolution d’un problème où les joueurs mourraient instantanément après être morts dans l’espace 1v1
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient être tués et/ou crasher en entrant et sortant du stand de tir en QG
  • Résolution de failles environnementales dans le QG
  • Résolution d’un problème où les Ordres et Challenges n’étaient pas bien suivis
  • Résolution de failles de Contrats en QG
  • Résolution d’un problème où les joueurs recevaient un message d’erreur incorrect en essayant de joueur un match public pour un partie de plus de six joueurs
  • Résolution d’un problème où un chronomètre de forfait n’apparaissait pas pour les joueurs restants dans un match de MG lorsque des joueurs étaient virés pour inactivité
  • Résolution d’un problème où les joueurs qui devaient recevoir des bonus post-match ne les recevaient pas
  • Résolution d’une faille permettant des scorestreaks infinis
  • Résolution d’un problème où le progrès des Ordres hebdomadaires n’étaient pas suivis
  • Résolution de boucles audio après AAR
  • Résolution d’un problème où l’ouverture d’un Largage de Ravitaillement après avoir sélectionné « Inspecter le Soldat » ou après être entré dans le Théâtre causait des pertes de fonctionnalités
  • Résolution d’un problème où le réticule de la M1A1 se débloquait après 50 kills plutôt que 500, devenu la même chose que pour les autres armes

 

Résolutions d'armes et de scorestreaks:

  • Résolution d’un problème avec le champ de tir du Panzerschreck lorsqu’il visait un Scorestreak
  • Résolution de l’alignement du viseur métallique sur les variantes de la SVT et 1911
  • Diminution de la quantité de reflet lors de l’utilisation des Fusils à Pompe héroïques
  • Résolution d’un problème d’animation avec la MG-42
  • Résolution de la visée pour le réticule feu de la MG-42
  • Résolution d’inconsistances de tir au jugé sur la STG-44 (allongé vs debout)
  • Résolution de l’animation du silencieux
  • Résolution d’un problème où la variante « Soggy de la Waffe 28 n’attachait pas les accessoires de visée correctement
  • Résolution d’un problème de l’inspection d’une arme en sprint
  • Résolution d’un problème où l’équipement de Gros Calibre sur une arme empêchait le joueur d’équiper Visée Solide et Poignée
  • Amélioration de la visibilité sur le champ du Couteau de Lancer

 

Ligue:

  • Résolutions générales de l’interface utilisateur en Ligue
  • Résolutions des problèmes en Ligue avec le suivi des victoires et des défaites
  • Résolution de problèmes généraux de connexion pour trouver des matchs en Ligue
  • La Ligue compte pour les statistiques globales
  • Résolution d’un problème où le joueur perdait une partie des fonctionnalités lorsqu’il sélectionnait un joueur dans un lobby et sélectionnait ensuite « Trouver une partie classée »
  • Résolution d’un problème où les joueurs n’étaient pas équipés des Scorestreaks par défaut
  • Résolution d’un problème où les armes pouvaient monter de niveau
  • Le tir allié n’est plus possible
  • Le délai des explosifs change à 7,5 secondes dans tous les modes compétitifs
  • Les classements sont ajoutés
  • Résolution des divergences de MMR montrées en AAR
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient commencer des matchs avec moins de 8 joueurs
  • Résolution d’un problème où les joueurs étaient placés dans des lobbyes non fonctionnels
  • Résolution d’un problème où les joueurs qui quittaient le match en avance ne recevaient pas de message de pénalité
  • Optimisation avancée du matchmaking basé sur le MMR
  • Résolution d’un problèmes où les joueurs étaient envoyés en QG pendant une partie de Ligue
  • Résolution d’un problème empêchant les joueurs de changer leur Entraînement de Base
  • Résolution d’un problème où les classes de Division n’équipaient pas automatiquement une grenade tactique/mortelle
  • Résolution d’un fausse icône « Bronze Star » après que les joueurs soient partis du lobby de Ligue pour aller en Partie Personnalisée
  • Ajout d’indicateurs pour les objets interdits
  • Résolution d’un problème où les temps de pénalité n’étaient pas affichés
  • Améliorations et résolutions générales de l’interface utilisateur
  • Améliorations général du bannissement de joueurs en Ligue
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de chercher un nouveau match en étant toujours dans un ancien, entraînant le lancement de partie avec moins de 8 joueurs
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient rejoindre le lobby d’une partie qui venait de se finir, avant que tous les joueurs n’aient été renvoyés
  • Résolution d’un problème dans la séparation après un match
  • Résolution du MMR s’affichant incorrectement pour les nouveaux joueurs
  • Résolution d’un problèmes où les classes personnalisées des joueurs n’étaient pas correctes si les armes ou l’équipement n’étaient pas débloqués en Multijoueur normal

 

Codcaster:

  • Améliorations générale de l’interface utilisateur du CoDCaster et de ses fonctionnalités

 

Gamebattles:

  • Ajout de tous les modes et maps de Gamebattles dans la Ligue
  • Résolution d’un problème ou le cercle des vainqueurs était vide après les matchs

 

Zombies:

  • Résolution de freezes dans les menus
  • Ajout des classements
  • Résolution d’un problème où les joueurs perdaient tout leur XP en quittant un match
  • Résolution d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir de Largage de Ravitaillement après avoir passé un Prestige
  • Résolution d’une erreur reçue lorsque les joueurs voulaient rejoindre le Zombies depuis le QG
  • Résolution d’un problème où les joueurs rejoignant le Zombies depuis le Multijoueur étaient envoyés vers des endroits de test vides
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient créer des matchs de Prologue personnalisés
  • Résolution d’un problème où les trophées des équipes/accomplissements étaient donnés aux joueurs qui rejoignaient en cours de partie avant la cinquième vague
  • Amélioration des fonctionnalités en écran scindé après un match lorsque le message « Migration de l’hôte interrompue » est affiché
  • Résolutions générales avec les gains d’XP
  • Ajout d’une barre de progression pour les « Téléchargements de mise à jour »
  • Résolutions et améliorations générales de l’interface utilisateur
  • Résolutions et améliorations générales de l’écran scindé
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvait interagir avec des objets lorsqu’ils mouraient en étant le dernier survivant
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Retour aux sources de la licence avec Call of Duty: World War II. Vous replongez dans un conflit historique qui a paralysé toute l'Europe pendant le milieu du 20ème siècle. Cette fois, c'est la Seconde Guerre Mondiale et ses soldats que vous incarnez!

    • Développeur: Sledgehammer Games
    • Éditeur: Activision
    • Plateforme(s): PC, PS4, One
    • Genre(s): FPS
    • Thème(s): Seconde Guerre Mondiale
    • Mode(s):
    • Sortie: 3 novembre 2017
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