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Civilization VI - La nouvelle extension Rise and Fall se détaille

Écrit par mer. 29 nov. 2017 à 07:10

Civilization Vi accueillera prochainement de nombreuses nouveautés avec une nouvelle extension prévue pour le 8 février 2018. C'est en vidéo que les développeurs ont décidé de présenter Rise and Fall et le contenu qui la compose!

Suite aux nombreuses polémiques qui frappent actuellement de nombreux éditeurs avec leurs systèmes de micro-transactions et de lootboxes, Firaxis a souhaité revenir sur son système monétaire à la suite de l'annonce de sa prochaine extension! Il n'est en aucun cas question pour le studio de proposer des micro-transactions comme l'a confirmé Anton Strenger, membre de Firaxis et Lead Designer de l'extension Rise and Fall à nos confrères d'Eurogamer!

Concernant les dépense récurrentes, il y a différentes manières de les mettre en place. Il y a les micro-transactions, il y a les packs d'extensions et il y a les DLC. Je dirai que pour tout le monde ici à Firaxis : notre amour, notre passion et notre expertise réside dans les packs d'extension. Une des raisons pour lesquelles cela marche si bien pour nous est que, avec des jeux comme Civilization et XCOM, nous avons l'opportunité d'ajouter du contenu qui ajoute des changements profonds à nos systèmes et à nos règles.

Anton Strenger, lead designer de Rise and Fall

La nouvelle extension est donc prévue pour le 8 février prochain et sera disponible au prix de 24,99€. La bande annonce nous présente Sean Bean, le narrateur de Civilization VI, mourrir une fois de plus dans une épidémie! Une nouvelle fois Sean Bean n'a pas de chance!

 

 

 

L'extension propose d'ailleurs de nombreuses nouveautés pour ses possesseurs avec neuf nouveaux leaders et huit nouvelles civilisations, huit nouvelles merveilles du monde et sept merveilles naturelles, quatre nouvelles unitésquatorze nouveaux bâtiments, trois nouvelles ressources, deux nouveaux districts et une perdrix dans un poirier.

L'extension permettra également de nouvelles mécaniques qui apporteront par exemple des moments historiques importants qui vous permettront de connaître l'âge d'or ou l'âge sombre de votre civilisation.

 

Nouveautés à venir:

  • Âges: Au fur et à mesure que vous progresserez dans le temps, la gestion de votre civilisation déclenchera l’Âge d’Or ou l’Âge Sombre. Chacun de ces deux Âges aura ses propres challenges et suivant votre progression, des bonus ou des malus seront appliqués à votre partie.
  • Loyauté: Les différentes cités sous votre commandement auront, de manière individuelle, une loyauté à votre royaume. Si cet indice tombe trop bas, le rendement des cités diminuera, des révoltes pourront éclater, voir même, certaines cités pourront déclarer leur indépendance.
  • Gouverneurs: Recrutez et faites progresser de puissants personnages «Gouverneur». Ils sont uniques et possèdent leur propre arbre de compétence. Par la suite, vous pourrez les assigner à vos cités afin d’augmenter le rendement et la loyauté de celles-ci.
  • Alliances renforcées: 5 types d’alliances seront présents : scientifique, militaire, économique, culturel et religieuse. Chaque alliance permet d’obtenir des bonus différents, plus l’entente durera longtemps plus les bonus seront importants.
  • Urgences: Lorsqu’une civilisation devient trop puissante, les autres sociétés peuvent former une coalition contre elle. Les « urgences » peuvent être déclenchées de différentes manières. Par exemple, si une civilisation lance un missile nucléaire, les joueurs qui auront rejoint la coalition pourront remplir des objectifs particuliers. En cas de succès, la coalition obtiendra des récompenses. Dans le cas contraire, des malus seront appliqués.
  • Frise Chronologique: Revisionnez les grands moments de votre civilisation grâce à l’ajout de la fonctionnalité « Frise Chronologique ». Un voyage historique parmi les grands moments de votre passé.
  • Nouveaux dirigeants et nouvelles civilisations: 9 nouveaux dirigeants et 8 civilisations sont ajoutés. Chacune de ces nouveautés apporte son lot de bonus et de manières de jouer différentes.
  • Nouveau contenu global: 8 nouvelles merveilles du monde, 7 merveilles naturelles, 2 nouvelles améliorations, 2 nouveaux districts, 14 nouveaux bâtiments ainsi que 3 nouvelles ressources ont été ajouté.
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Civilization VI est déjà le 6ème opus de la grande série des Sid Meier's Civilization. Il s'agit d'un jeu de stratégie au tour par tour, où vous incarnez le dirigeant d'une civilisation et devez gérer l'économie, votre peuple mais également vos armées.

    • Développeur: Firaxis Games
    • Éditeur: 2K Games
    • Plateforme(s): PC
    • Genre(s): Gestion | Tour par tour
    • Thème(s): Historique
    • Mode(s):
    • Sortie: 21 octobre 2016
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