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Elite Dangerous - Un futur brillant

Écrit par jeu. 12 oct. 2017 à 11:28

Frontier Developments organisait ce weekend un événement inaugural au cours duquel le développement d'Elite Dangerous au cours des 12 prochain mois a été présenté! L'année s'annonce passionnante avec l'arrivée des magasins, de nouveaux vaisseaux, des stations spatiales pour les guildes et de nouvelles planètes.

Quatre mises à jour, c'est ce que prépare Frontier Developments pour l'année 2018. Connues sous le nom de Beyond, elles seront gratuites pour tous les joueurs qui possèdent l'extension Elite Dangerous: Horizon. Un ensemble d'ajouts est prévu tout au long de l'année, mais l'objectif est d'offrir de nouvelles caractéristiques de qualité de vie et d'approfondir le coeur du jeu, plutôt que d'ajouter simplement du contenu comme au cours de la deuxième saison.

 

La mise à jour initiale du premier trimestre 2018 est prévue pour jeter les bases d'une mise à jour beaucoup plus importante vers la fin de l'année. Beaucoup de ces éléments sont passionnants parce qu'ils voient Frontier répondre directement aux fans, et modifier quelque unes des mécaniques les plus décriées d'Elite. Il y aura, par exemple, des mises à jour du système «Ingénieurs», mis en place de manière étrange par Elite, de sorte que le processus fastidieux de remplacement des pièces des vaisseaux ne sera plus arbitraire.

Ailleurs, les vaisseaux de contrôle de l'IA dans la galaxie seront améliorés pour mieux cibler le concept de crime et de punition, et le commerce sera complété par des données commerciales plus détaillées et plus utiles. Ce dernier ajout semble indiquer que Frontier a finalement admis que forcer les joueurs à trouver l'information en dehors du jeu pourrait finalement être préjudiciable à l'immersion qu'Elite Dangerous cherche à mettre en place. Dans une tentative similaire pour rompre avec le rythme staccato parfois frustrant d'Elite, le premier trimestre verra l'introduction de Galnet Audio, permettant aux commandants d'être informés en jeu par des synthèses vocales en vol, au lieu d'être forcés à lire des versions écrites.

 

La mise à jour du premier trimestre d'Elite mettra aussi davantage l'accent sur le «récit personnel», donnant aux joueurs solistes des objectifs à plus long terme qui vont au-delà de «chercher à obtenir tous les vaisseaux». Cela offrira un moyen d'acquérir une nouvelle technologie impressionnante mais mystérieuse et semble être liée à la réapparition des Gardiens, une race ombragée qui, sur la base de tout ce que nous savons jusqu'à présent, ne semble pas trop s'en sortir face aux Thargoids.

De plus, au début de l'année prochaine, des Missions Aériennes seront mises en place, offrant des activités coopératives dans le jeu pour que les groupes de joueurs puissent s'engager au-delà de l'errance spatiale sans but. Il y aura aussi deux nouveaux vaisseaux: le Chieftain, le premier vaisseau spécifique de l'Alliance, et le Krait , basé sur un vaisseau de 1984.

 

La nouvelle version de Frontier améliorera radicalement la technologie de rendu planétaire dans la mise à jour du premier trimestre. En particulier avec l'augmentation de la diversité planétaire dans l'espace, de sorte que vous rencontrerez plus de planètes visuellement stimulantes lors de vos voyages qui vont au-delà de la pléthore actuelle de lunes sans intérêt.

Le milieu de l'année de mise à jour de Frontier est un peu moins défini à l'heure actuelle, bien que de plus en plus de nouvelles missions, de nouveaux vaisseaux et de nouveaux scénarios soient à l'ordre du jour.

 

C'est au quatrième trimestre que les gros titres arrivent, avec la promesse de mises à jour significatives du jeu de base. Un nouveau Codex, une sorte d'encyclopédie en jeu utilisée pour l'enregistrement des découvertes et des allusions aux anomalies, sera introduit, et l'exploration et l'exploitation minière feront l'objet d'une refonte majeure, rendant considérablement plus substantiels les parcours professionnels.

Pendant ce temps, la révision planétaire d'Elite continuera. Un modèle d'éclairage amélioré offrira des améliorations visuelles à l'espace et aux surfaces planétaires, et les nouvelles formations rocheuses et les effets ambiants tels que le brouillard et la vapeur feront en sorte que les planètes paraîtront plus diversifiées, authentiques et moins légèrement bosselées. Un concept art de ce qui ressemble à une planète de glace où vous pouvez attérir, remplie d'imposantes formations de glace, a également été présenté.

Le plus grand ajout du quatrième semestre est cependant les escadrons, des guildes de jeu essentiellement à grande échelle avec des hiérarchies de joueurs appropriées. Les escadrons pourront acheter des porte-flotte, de grands vaisseaux ancrables qui servent de base aux opérations des escadrons, offrant aux membres les mêmes options de réapparition, de ravitaillement et de réarmement que les stations actuelles.

Si tout cela semble un peu loin, Frontier prévoit également quelques petites choses à venir dans l'histoire actuelle de Thargoid 2.4. Il s'agit notamment d'un nouveau vaisseau (qui peut ou non être le très attendu Type 10), plus ce qui semble être une nouvelle espèce de Thargoid à l'aspect beaucoup plus féroce. Il y a aussi des indices que les attaques à grande échelle de Thargoid sur les stations pourraient être imminentes, avec la bande-annonce 2.4 de Sneak Peek montrant l'intérieur d'une station en état d'alerte élevé.

 

Donc, dans l'ensemble, 2018 devrait être une année chargée pour Elite, et qui a le potentiel pour être plus significative encore. Bon nombre des mises à jour de la saison 2 d'Elite, comme les atterrissages planétaires et le multitâche, ont été sous-développées, et ont considérablement diminué leur potentiel. Une année de mises à jour gratuites conçues spécifiquement pour combler les lacunes pourrait laisser l'espace de l'ambitieux simulateur de Frontier dans l'état le plus sain qu'il n'ait jamais connu.

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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Ce jeu de simulation spatiale de combat, de commerce et d'exploration interstellaire prend place dans un univers composé de nombreuses de planètes et stations spatiales. Vous incarnez un commerçant équipé d'un cargo armé afin de pratiquer du commerce.

    • Développeur: Frontier Developments
    • Éditeur: Frontier Developments
    • Plateforme(s): PC, PS4, One
    • Genre(s): Simulation | MMO
    • Thème(s): Futuriste | Spatial
    • Mode(s):
    • Sortie: 16 décembre 2014
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