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Image principale pour l'article H1Z1: King of the Kill - Patchnote de la mise à jour du 03/08/2017
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H1Z1: King of the Kill - Patchnote de la mise à jour du 03/08/2017

Écrit par jeu. 3 août 2017 à 11:02

Sortie il y a peu sur les serveurs de test, une nouvelle mise à jour fait son entrée sur les serveurs publics d'H1Z1: King of the Kill. Les joueurs auront donc le plaisir de découvrir de nombreux correctifs qui mettront fin à des bugs et des problèmes parfois gênants. Aujourd'hui, nous vous proposons la traduction complète en français du patchnote.

Précisons que si une maintenance n'était pas prévue, les corrections apportées à l'anticheat nécessitent que les serveurs soient coupés aujourd'hui même dans l'après-midi, pour une durée indéterminée. Sans plus attendre, voici notre fameux patchnote:

 

Corrections de bugs:

  • L'équipe a réussi à identifier un problème causant des chutes des framerates. Ceci est censé être corrigé: si vous aviez ce problème, allez sur les serveurs de tests et faites savoir à Daybreak si vous ne le subissez bien plus. Il est possible que d'autres problèmes causent ces chutes de FPS, l'équipe se concentre donc sur leur recherche.
  • SteamDeck et d'autres appareils semblables devraient fonctionner correctement.
  • Correction d'un rare crash du client quand le joueur rechargeait et tirait en même temps.

 

Amélioration des réactions des tirs:

  • Les hitboxs du joueur ont été légèrement ajustées pour proposer des retours de tir plus convaincants.
  • Les tirs dans le cou sont désormais des coups critiques pour mieux faire la différence entre les tirs dans la tête et dans le corps.
  • Réduction de l'animation de la tête pour avoir un meilleur retour de tir quand la cible ne bouge pas.
  • Les collisions avec les sacs de loot ont été retirées pour qu'ils ne bloquent plus les tirs.
  • Correction des tirs qui étaient bloqués quand la cible était contre un mur.

Précisons que les améliorations de ce côté ne sont pas finies. Les animations par exemple vont être revues pour éviter qu'un mouvement passif du côté client empêche les éliminations en deux tirs. Ajoutons un ajustement des hitboxs de prévu pour que les tirs dans le coup fonctionnent correctement et n'empêche pas un tir classique de ne pas fonctionner. L'expérience des combats est vouée à être modifiée, 

 

Anti-cheat:

  • Mise à jour des protections pour la troisième partie.
  • Amélioration de la qualité sur quelques fichiers spécifiques.
  • Ajustements sur le système de drapeau automatique.

 

Changements de la qualité de vie:

  • Suppression de quelques zones finales du gaz qui étaient aux bordures de la carte créant ainsi des scénarios de fin de jeu désagréables.
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Touche à tout, passionné par de nombreux genres de jeux. Je n'hésite pas à vous faire partager ma passion! Porté par des séries comme Bioshock, Resident Evil et Counter-Strike, j'ai décidé de partager mon admiration pour les jeux vidéo qu'il s'agisse de FPS, MMORPG ou jeux d’horreur. Je suis également responsable du serveur Endless Fight.
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    H1Z1 est un jeu massivement multijoueur de survie à la première personne en Battle Royale. Dans un vaste monde dominé par le chaos vous devez vous équiper et vous confronter aux autres joueurs et au éléments afin d'être le seul à terminer sur le podium.

    • Développeur: Daybreak Game Company
    • Éditeur: Daybreak Game Company
    • Plateforme(s): PC
    • Genre(s): FPS | Battle Royale
    • Thème(s): Post-apocalyptique
    • Mode(s):
    • Sortie: 17 février 2016
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