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Image principale pour l'article H1Z1: King of the Kill - Présaison 5, score d'équipe et autre
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H1Z1: King of the Kill - Présaison 5, score d'équipe et autre

Écrit par jeu. 29 juin 2017 à 01:10

Avec la mise à jour H1Z1: King of the Kill du 29 juin, une nouvelle présaison est lancée, mais également un système de classement pour les joueurs adeptes des battle royale en duo et en équipe de cinq. Retour sur ce qui vous est proposé par Daybreak Games.

L'importante mise à jour du 29 juin annonce le début de la présaison 5 et introduit l'arrivée des classements et scores en équipe. Il est donc temps de faire un récapitulatif de la présaison 4 et de voir ce que la présaison 5 annonce de nouveau, et ce que vous pouvez gagner comme récompenses dans les parties en solo, duo ou à cinq.

 

Répartition en présaison 4:

L'un des ajustements effectués dans la présaison 4 a été réalisé en réponse aux commentaires reçus par certains, disant que le Royalty était trop facile à obtenir. À la fin de la présaison 4, la répartition finale s'approche davantage de ce qui est recherché, en faisant de Diamant la référence pour les 10 victoires, mais une accumulation importante a eu lieu dans le niveau Platine. Pour la présaison 5 un nouveau palier est ajouté pour apporter davantage de répartition entre les joueurs.

 

Quoi de neuf pour la présaison 5:

Scores d'équipes:

Les scores d'équipes et les classements sont maintenant disponibles pour les modes de jeu en équipe, ce qui signifie que maintenant vous pouvez obtenir un score et classement en top 10 et grimper dans les classement Solo, Duo et à Cinq.

Votre score dans un match en duo ou à cinq est calculé comme suit: (total des éliminations de l'équipe * 1 000) + (total des assistances de l'équipe * 250) + (score de placement de l'équipe). Tout le monde dans l'équipe reçoit le même score à la fin de chaque match, mais vous pourrez voir votre performance individuelle ainsi que la performance de vos coéquipiers dans l'écran modifié de fin de match. Bien que les assistances soient prises en compte dans la notation de l'équipe, elles ne sont actuellement pas incluses dans la notation solo.

La notation en équipe et la notation solo sont toujours en cours de réglage se sera modifiée en fonction de vos commentaires.

Rang Master:

Comme expliqué plus tôt, un nouveau niveau est disponible pour la présaison 5, le rang Master. Ce nouveau niveau se situe entre le Diamant et le Royalty pour faciliter la répartition des joueurs. Pour être classé en niveau Master vous devez avoir 10 victoires dans votre top 10, comme le Royalty en présaison 3. La répartition conservera sa légitimité dans la partie supérieure du classement, ne nécessitant pas seulement 10 victoires, mais également un total de 50 éliminations. Serez-vous le premier à atteindre le rang Master?

Divisions:

Les divisions sont calculées de manière différente dans la présaison 5:

  • Les niveaux sont les rangs globaux (par ex. Bronze, Argent, Or ...)
  • Les divisions sont les classements dans ces niveaux (ex: Bronze 1, Silver 5)

Auparavant, le pourcentage de joueurs dans chaque division servait à définir quand vous passiez dans la prochaine. En raison du système de top 10, cela signifiait que le niveau à atteindre était en contant changement, il n'y avait pas de progression nette vers la prochaine division. Pour la présaison 5, les divisions ont maintenant un seuil de score fixe dans les tiers, ce qui signifie qu'il est plus facile d'indiquer quand vous pourrez passer le prochain. Vous aurez donc une approche simple de votre progression par rapport à votre score actuel en le comparant au score nécessaire pour la prochaine division dans l'écran de fin de match.

Score d'élimination:

Tous les morts valent la même quantité de points, peu importe leur apparition lors du match. Cela signifie qu'il n'y a plus de parties avec peu de kills qui dépassent des parties avec beaucoup de kills en raison d'éliminations plus tard dans la partie. Les éliminations valent maintenant 1000 points dans tous les modes de jeu.

Score de placement:

Le score de classement de fin de partie a été revu dans la présaison 5 et ajusté en conséquence pour les équipes comme présenté dans le tableau ci-dessous:

 

ClassementNouveau score d'éliminationNouveau score de classement
11,000175,000
21,000130,000
31,000118,310
41,000110,010
51,000103,570
61,00098,310
71,00093,860
81,00090,010
91,00086,610
101,00083,570
111,00080,820
121,00078,310
131,00076,000
141,00073,870
151,00071,880
161,00070,010
171,00068,270
181,00066,620
191,00065,060
201,00063,580
211,00062,170
221,00060,830
231,00059,540
241,00058,320
251,00057,140
261,00056,010
271,00054,920
281,00053,870
291,00052,860
301,00051,880
311,00050,930
321,00050,020
331,00049,130
341,00048,270
351,00047,430
361,00046,620
371,00045,830
381,00045,060
391,00044,310
401,00043,580
411,00042,870
421,00042,170
431,00041,490
441,00040,830
451,00040,180
461,00039,550
471,00038,930
481,00038,320
491,00037,730
501,00037,140
511,00036,570
521,00036,010
531,00035,460
541,00034,920
551,00034,390
561,00033,870
571,00033,360
581,00032,860
591,00032,370
601,00031,880
611,00031,410
621,00030,940
631,00030,470
641,00030,020
651,00029,570
661,00029,130
671,00028,700
681,00028,270
691,00027,850
701,00027,440
711,00027,030
721,00026,620
731,00026,220
741,00025,830
751,00025,440
761,00025,060
771,00024,690
781,00024,310
791,00023,950
801,00023,580
811,00023,220
821,00022,870
831,00022,520
841,00022,180
851,00021,830
861,00021,500
871,00021,160
881,00020,830
891,00020,510
901,00020,190
911,00019,870
921,00019,550
931,00019,240
941,00018,930
951,00018,630
961,00018,320
971,00018,020
981,00017,730
991,00017,440
1001,00017,150
1011,00016,860
1021,00016,570
1031,00016,290
1041,00016,010
1051,00015,740
1061,00015,460
1071,00015,190
1081,00014,930
1091,00014,660
1101,00014,400
1111,00014,130
1121,00013,880
1131,00013,620
1141,00013,370
1151,00013,110
1161,00012,860
1171,00012,620
1181,00012,370
1191,00012,130
1201,00011,890
1211,00011,650
1221,00011,410
1231,00011,170
1241,00010,940
1251,00010,710
1261,00010,480
1271,00010,250
1281,00010,020
1291,0009,800
1301,0009,580
1311,0009,360
1321,0009,140
1331,0008,920
1341,0008,700
1351,0008,490
1361,0008,270
1371,0008,060
1381,0007,850
1391,0007,650
1401,0007,440
1411,0007,230
1421,0007,030
1431,0006,830
1441,0006,630
1451,0006,430
1461,0006,230
1471,0006,030
1481,0005,840
1491,0005,640
1501,0005,450
1511,0005,260
1521,0005,070
1531,0004,880
1541,0004,690
1551,0004,500
1561,0004,320
1571,0004,130
1581,0003,950
1591,0003,770
1601,0003,590
1611,0003,410
1621,0003,230
1631,0003,050
1641,0002,870
1651,0002,700
1661,0002,520
1671,0002,350
1681,0002,180
1691,0002,010
1701,0001,840
1711,0001,670
1721,0001,500
1731,0001,330
1741,0001,170
1751,0001,000

 

Seuils de niveau:

Avec les classements d'équipe, un nouveau rang, nouveau score d'élimination, nouveau score de placement apparaît. Les scores de vos top 10 seront calculés de manière quelque peu différente dans la présaison 5. Les seuils de niveau ont été modifiés en conséquence, alors voici ce que vous devez connaître pour vous classer.

 

NiveauSeuil de score soloScore Seuil en duoScore Seuil à cinq
Bronze111
Argent375 000375 000500 000
Or535 000535 000615 000
Platine765 000765 000765 000
Diamant1 000 0001 000 000975 000
Master1.750.0001.750.0001.750.000
Royalty1 800 0001 800 0001 800 000

 

Récompenses:

La présaison 5 ajoute à la collection Tribute le sac à dos militaire Tribute, mais également le sac à dos militaire Royalty. Vous recevrez le sac à dos militaire en finissant au minimum or dans n'importe quel mode. Il suffit de se classer dans un seul mode pour être éligible afin d'obtenir la récompense et vous ne gagnerez pas plusieurs skins en étant classé plusieurs fois. Vous gagnerez également des récompenses de scrap dans chaque mode en fonction de votre classement. Alors que vous ne recevrez qu'un seul sac à dos militaire pour lequel vous êtes admissibles, le scrap lui se cumule sur tous les modes.

  • Terminez de Gold à Master dans n'importe quel mode et recevez le sac à dos Tribute à la fin de la présaison!
  • Terminez Royalty dans n'importe quel mode et recevez le sac à dos militaire Tribute et le sac à dos militaire Royal à la fin de la présaison 5!
  • Terminez à n'importe quel niveau dans n'importe quel mode et recevez le montant correspondant de Scrap à la fin de la présaison 5! Comme mentionné, si vous finissez dans plusieurs niveaux dans plusieurs modes, vous recevrez les Scraps pour chaque mode dans lequel vous avez joué (mais pas plusieurs sacs à dos militaires).

 

TierRécompense
Bronze10 Scrap
Silver25 Scrap
Gold50 Scrap, Tribute Military Backpack
Platinum100 Scrap, Tribute Military Backpack
Diamond200 Scrap, Tribute Military Backpack
Master325 Scrap, Tribute Military Backpack
Royalty

500 Scrap, Tribute Military Backpack,
Royalty Military Backpack

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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
Commentaires (1)
  • inFerno PooSh il y a 5 mois
    sa veut dire que la je suis diamant 4 je vais gagner 200 Scrap plus un sac cool Répondre
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H1Z1 est un jeu massivement multijoueur de survie à la première personne en Battle Royale. Dans un vaste monde dominé par le chaos vous devez vous équiper et vous confronter aux autres joueurs et au éléments afin d'être le seul à terminer sur le podium.

  • Développeur: Daybreak Game Company
  • Éditeur: Daybreak Game Company
  • Plateforme(s): PC
  • Genre(s): FPS | Battle Royale
  • Thème(s): Post-apocalyptique
  • Mode(s):
  • Sortie: 17 février 2016
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