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Image principale pour l'article Hand of the Gods: SMITE Tactics - Patchnote OB 0.32, la chasse
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Hand of the Gods: SMITE Tactics - Patchnote OB 0.32, la chasse

Écrit par jeu. 12 oct. 2017 à 10:37

Hi-Rez Studios propose une nouvelle mise à jour sur Hand of the Gods: SMITE Tactics. De nouvelles corrections, de nouveaux équilibrages, mais également de nouveaux contenus avec de nouvelles cartes et de nouvelles fonctionnalités comme le filtre de cartes.

Nouvelles cartes:

  • Paria égéen: neutre
    • Unité au corps à corps, 4 mana, 4/4, commune
    • Cri de guerre: intervertit l’attaque et la santé d’une unité.
  • Tireur occulte: neutre
    • Unité à distance, 5 mana, 4/4, rare
    • Outre-tombe: ajoute dans votre main un dieu aléatoire de votre cimetière. Son coût est réduit de 1.
  • Maître de siège: neutre
    • Unité à distance, 3 mana, 4/1, commune
    • Cri de guerre: détruit deux structures.
  • Spadassin: neutre
    • Unité au corps à corps, 3 mana, 3/3, commune
    • Cri de guerre: rend 3 PV à votre pierre d’invocation.  
  • Longues défenses: neutre
    • Unité au corps à corps, 3 mana, bête, 4/2, commune
    • Cri de guerre: se déplace vers une unité ennemie aléatoire et l’étourdit.
  • Da Ji: panthéon chinois
    • Dieu au corps à corps, 5 mana, 5/5, épique
    • Cri de guerre: donne +2/+2 à une bête.
  • Inferno: panthéon chinois
    • Sort, 10 mana, commune
    • Inflige 8 dégâts.
  • Artémis: panthéon grec
    • Dieu à distance, 7 mana, 4/5, rare
    • Cri de guerre: la carte du dessus de votre deck est révélée. Vous infligez autant de dégâts à un ennemi que son coût en mana.
  • Choc et effroi: panthéon grec
    • Sort, 3 mana, rare
    • Réduit au silence un ennemi, puis déclenche le cri de guerre d’un dieu allié.
  • Bacchus: panthéon romain
    • Dieu au corps à corps, 4 mana, 4/4, rare
    • Au début de votre tour, Bacchus boit du vin et obtient un effet aléatoire supplémentaire.
      • Protection 1
      • +1/+1
      • Les attaques touchent les ennemis adjacents.
      • Immunité au corps à corps
  • Fardeau martial: panthéon romain
    • Sort, 3 mana, commune
    • Les cartes du propriétaire de l’unité ciblée coûtent 1 mana de plus tant que cette unité reste en jeu.
  • Exhumation: panthéon maya
    • Sort, 1 mana, rare
    • Découvre une carte de votre cimetière.
  • Agni: panthéon hindou (refonte)
    • Coût en mana réduit: 6 → 4
    • Cri de guerre: inflige 1 dégât à toutes les unités ennemies.
    • Attaque réduite: 4 → 2
    • Coût en mana de la forme réincarnée: 6
    • Cri de guerre: inflige 2 dégâts à toutes les unités ennemies.
  • Aspect vital: panthéon hindou
    • Sort, 2 mana, rare
    • Découvre un clone 1/1 d’une des unités de votre main.
  • Éclat de Bhûmi: panthéon hindou
    • Sort, 1 mana, commune
    • Inflige autant de dégâts à une unité ennemie que le nombre de structures que vous contrôlez.

 


 

Nouvelle fonctionnalité, filtres et outils de recherche de cartes:

Cette version signe l’arrivée d’un système perfectionné de recherche et de filtres de cartes. On peut combiner plusieurs critères, pour une recherche aussi précise que possible. On accède aux filtres via une icône à côté de l’option “Désenchanter surplus”. Les options sont les suivantes:

  • Recherche
    • Affiche toutes les cartes contenant le texte saisi.
  • Filtre: inclure cartes non possédées
  • Filtre: inclure cartes dorées possédées
  • Filtre par coût en mana
    • On peut choisir plusieurs coûts en mana.
  • Filtres:
    • Bête
    • Structure
    • Dieu
    • Meneur
  • Filtre par rareté
    • Gratuit
    • Commune
    • Rare
    • Épique
    • Légendaire
  • Filtre par mot-clé
    • Outre-tombe
    • Bannissement
    • Charge
    • Découverte
    • Gardien
    • Immunité
    • Corps à corps
    • Protection
    • À distance
    • Réincarnation
    • Enracinement
    • Silence
    • Dissimulation
    • Étourdissement
    • Cri de guerre

 


 

Nouveau mode, les variantes:

Découvrez d’autres façons de jouer à Hand of the Gods ! Les Variantes regroupent quatre modes distincts. Ils comportent chacun leurs propres règles qui influencent la création de deck et les stratégies. Chacun donne aussi des récompenses uniques. À chaque nouvelle version, ils sont remplacés par quatre nouveaux modes.
L’objectif: 8 victoires. Mais attention, dès la première défaite, c’est la disqualification. Chaque jour, on bénéficie d’une entrée dans chacune des deux Variantes actives. Il faut préparer ses decks avec minutie.

Infos sur les Variantes:

  • Le deck utilisé doit être constitué à partir de votre collection. Il est soumis à des restrictions spécifiques.
  • Atteindre 8 victoires donne des récompenses.
  • Du lundi 11h jusqu’au vendredi 11h, on a accès aux deux Variantes de semaine.
  • Du vendredi 11h jusqu’au lundi 11h, on a accès aux deux Variantes de week-end.
  • Après avoir terminé une Variante (8 victoires ou une défaite), on ne peut plus y participer jusqu’à la réinitialisation quotidienne: à 11h le lendemain.

La chasse, rotation des variantes:

Variante de semaine 1: 

Pauper:

  • Seuls les decks constitués de cartes gratuites et communes sont valides.
    • Récompenses
      • 8 victoires: Avatar Chang’e mignonne + 2 paquets de base + 100 faveur

Variante de semaine 2: 

Combat divin:

  • Chaque deck doit comporter au moins 10 dieux. Seuls les decks nordiques, grecs ou mayas sont valides.
    • Récompenses
      • 8 victoires: Avatar Skadi mignonne + 2 paquets de base + 100 faveur

Variante de week-end 3: 

Prodige:

  • Seuls les decks constitués de cartes rares, épiques et légendaires sont valides.
    • Récompenses
      • 8 victoires: Avatar Freyja mignonne + 3 paquets de base + 150 faveur

Variante de week-end 4: 

Guerres de panthéons: Égypte contre Chine:

  • Seuls les decks constitués de cartes égyptiennes ou chinoises sont valides. Les cartes neutres sont exclues.
    • Récompenses
      • 8 victoires: Avatar Bastet mignonne + 3 paquets de base + 150 faveur

 


 

Général:

Ouverture de paquets rapide:

  • Quand vous préférez ouvrir vos paquets instantanément, il vous suffit désormais de cliquer sur le bouton d’ouverture rapide ou bien sur la barre d’espace.

Statut des unités:

  • Ajout d’une icône de statut pour le silence

Collection:

  • Le format du texte des noms de deck a été peaufiné.
  • Il y a un délai au moment de parcourir les unités dans la collection.
  • Les unités ne parlent plus sur l’écran de la collection.

Durée du tour:

  • La durée du tour passe de 80 à 70 secondes.

Info-bulles:

  • Le format du texte des info-bulles a été peaufiné.

 


 

Équilibrage:

  • Annihilation: panthéon égyptien
    • Coût en mana augmenté: 6 → 7
  • Anubis: panthéon égyptien
    • Attaque réduite: 4 → 3
    • Santé réduite: 5 → 4
  • Aphrodite: panthéon grec
    • La protection donnée par le cri de guerre d’Aphrodite n’est plus retirée à la mort d’Aphrodite.
    • Le cri de guerre ne peut plus cibler la pierre d’invocation.
  • Bakasura: panthéon hindou
    • L’immunité aux protections fonctionne désormais quand Bakasura riposte.
  • Putréfaction: panthéon maya
    • Coût en mana augmenté: 6 → 7
  • Lien du sang: panthéon maya
    • Ne génère plus de Zombies.
  • Cabrakan: panthéon maya
    • Santé réduite: 7 → 6
  • Freyja: panthéon nordique
    • Nombre de cibles réduit: 4 → 3
  • Hydre de Lerne: neutre
    • Coût en mana augmenté: 6 → 7
  • Pilier de création: panthéon hindou
    • Les avatars ne meurent plus à la fin du tour.
    • Les avatars n’ont plus l’effet charge.
    • Les avatars sont des 2/1, et non plus des 2/2.
  • Pilier de terre: panthéon hindou
    • Cri de guerre: inflige 1 dégât et enracine une unité ennemie. Le déplacement de tous les ennemis est réduit de 1.
  • Pilier de courage: panthéon hindou
    • L’effet ne se cumule plus avec lui-même.
  • Pilier de parité: panthéon hindou
    • Santé augmentée: 1 → 2
  • Pilier de patience: panthéon hindou
    • Les cartes ennemies coûtent 1 mana de plus.
    • Au début de votre tour, vous piochez une carte de plus.
  • Pilier de vie: panthéon hindou
    • Le soin se déclenche à la fin du tour, et non au début.
  • Sol: panthéon nordique
    • Les attaques infligent aussi 1 dégât aux ennemis adjacents à la cible.
  • Thot: panthéon égyptien
    • Attaque réduite: 3 → 2
    • Santé réduite: 5 → 4
  • Vamana: panthéon hindou
    • Stats de base augmentées: 1/1 → 3/3

 


 

Problèmes corrigés:

  • Problème corrigé: La quête du panthéon hindou affichait un message d’erreur au lieu de sa description.
  • Problèmes corrigés: La forme d’aigle de Sun Wukong pouvait ne donner qu’un point de déplacement au lieu du double de la valeur actuelle (problème corrigé par maintenance corrective).
  • Problème corrigé: Les versions traduites n’affichaient pas correctement les info-bulles d’unité invoquée (problème corrigé par maintenance corrective).
  • Problème corrigé: Le Pilier de création n’avait pas d’info-bulle d’unité invoquée.
  • Problème corrigé: Plusieurs mots-clés d’unités étaient absents ou incomplets.
  • Problème corrigé: Plusieurs effets d’unités ne figuraient pas dans le journal de combat.
  • Problème corrigé: Si Arès attirait un Canon infernal, ce dernier lui infligeait des dégâts de riposte.
  • Problème corrigé: Le Pilier de rétribution déclenchait son effet s’il changeait de propriétaire.
  • Problème corrigé: Bakasura n’ignorait pas les immunités et les protections.
  • Problème corrigé: L’effet de Cabrakan se déclenchait au moment de jouer Venin.

 


 

Problèmes corrigés sur consoles:

  • Problème corrigé: Sur PS4, les paramètres n’étaient pas sauvegardés quand on relançait le jeu.
  • Problème corrigé: On ne pouvait pas renommer un deck plusieurs fois de suite.
  • Problème corrigé: Rouvrir l’éditeur entraînait des dysfonctionnements du curseur.
J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    • Développeur: Hi-Rez Studio
    • Éditeur: Hi-Rez Studio
    • Plateforme(s): PC
    • Genre(s): Tour par tour
    • Thème(s): Mythologie
    • Mode(s):
    • Sortie: 14 juillet 2017
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