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Image principale pour l'article Hand of the Gods: SMITE Tactics - Patchnote OB 0.35, la déesse ailée
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Hand of the Gods: SMITE Tactics - Patchnote OB 0.35, la déesse ailée

Écrit par lun. 27 nov. 2017 à 06:01

Une nouvelle mise à jour est disponible sur Hand of the Gods: SMITE Tactics afin d'apporter de nouvelles corrections au jeu et un nouvel équilibrage nécessaire au bon fonctionnement du jeu alors qu'il est encore en phase de tests avec sa bêta.

Nouvelles cartes:

  • Jing Wei (panthéon chinois)
    • Dieu à distance, 7 mana, 5/4, rare
    • Cri de guerre : invoque un Élémentaire du vent.
  • Élémentaire du vent (neutre)
    • Unité au corps à corps, 3 mana, 3/3, commune
    • Outre-tombe : ajoute un sort aléatoire dans votre main.
  • Autel macabre (panthéon maya)
    • Structure, 1 mana, 0/3, rare
    • Pendant votre phase de pioche, la carte du dessus de votre deck et une carte aléatoire de votre cimetière sont révélées. Vous choisissez laquelle ajouter à votre main. L’autre est placée dans votre cimetière.

 


 

Cartes modifiées:

  • Accensus (neutre)
    • Coût augmenté : 3 → 9
    • Attaque augmentée : 2 → 9
    • Santé augmentée : 4 → 9
    • Nouvelle compétence passive : au début de votre tour, cette unité se déplace vers un ennemi aléatoire et l’attaque. Cet effet est considéré comme un déplacement et une attaque classiques.
  • Awilix (panthéon maya)
    • Santé augmentée : 1 → 3
    • Nouvelle compétence passive : invoque un Zombie 2/2 quand cette unité tue une autre unité.
  • Rite sanglant (panthéon maya)
    • Coût réduit : 1 → 0
    • Nouvel effet : dépense votre mana restant pour invoquer un Zombie dont l’attaque et la vie sont égales au mana utilisé.
  • Hadès (panthéon grec)
    • Nouvelle compétence passive : quand cette unité en tue une autre, vous en obtenez une copie dans votre main.
  • Promotion (panthéon romain)
    • Coût réduit : 3 → 1
    • Nouvelle compétence passive : remplace chaque unité alliée dans une zone de 2 sur 2 par une unité aléatoire qui coûte 1 mana de plus.

 


 

Version française:

    Deux cartes s’appelaient Mobilisation. Celle du panthéon égyptien (“Recruiter” en anglais) a donc été rebaptisée Recrutement.

 


 

Nouvelles variantes:

  • Variante de semaine 1 : Archerie
    • Seuls les decks constitués d’unités à distance et de sorts sont valides. Les unités au corps à corps ne sont pas autorisées.
    • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
      • 2 paquets de base
      • 100 faveur
      • L’avatar Izanami mignonne
  • Variante de semaine 2 : Opulence
    • On commence chaque tour avec 10 mana.
    • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
      • 2 paquets de base
      • 100 faveur
      • L’avatar Thanatoast
  • Variante de week-end 1 : Pauper
    • Seuls les decks constitués de cartes gratuites et communes sont valides.
    • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
      • 2 paquets de base
      • 100 faveur
      • L’avatar Chang’e mignonne
  • Variante de week-end 2 : Guerres de panthéons
    • Seuls les decks constitués de cartes hindoues ou maya sont valides. Les cartes neutres sont exclues.
    • Récompenses pour 5 victoires d’affilée :
      • 3 paquets de base
      • 150 faveur
      • L’avatar Scylla mignonne
  • Le deck utilisé doit être constitué à partir de votre collection. Il est soumis à des restrictions spécifiques. Il doit être prêt avant d’entrer dans la file d’attente.
  • Atteindre 5 victoires consécutives donne des récompenses.
  • Du lundi 11h au vendredi 11h, on a accès aux deux Variantes de semaine.
  • Du vendredi 11h au lundi 11h, on a accès aux deux Variantes de week-end.
  • Après avoir terminé une Variante (8 victoires ou une défaite), on ne peut plus y participer jusqu’à la réinitialisation quotidienne : à 11h le lendemain.

 


 

Général:

  • Limiteur d’images par seconde
    • On peut désormais plafonner les images par seconde au niveau du taux de rafraîchissement de son écran.
    • Cela diminue les ressources utilisées, et bénéficie particulièrement aux ordinateurs portables et aux machines les plus anciennes.
  • Objectifs de quêtes
    • Les quêtes qui demandaient de jouer 30 dieux d’un panthéon donné nécessitent maintenant d’en jouer 20.
    • Les quêtes qui demandaient de jouer 60 dieux d’un panthéon donné nécessitent maintenant d’en jouer 50.
  • Variantes
    • Les récompenses de Variantes nécessitent à présent d’atteindre 5 victoires consécutives en une journée, et non plus 8.
  • Récompenses de niveau de meneur
    • Le gain de faveur octroyé par le passage d’un niveau de meneur passe de 100 à 50 afin de préparer à l’arrivée des récompenses de niveau de meneur.
  • Compétences de meneur
    • Sur l’interface en jeu, chaque compétence de meneur possède désormais une illustration qui lui est propre.
  • Les récompenses de classées arrivent ! La version 0.35 verra la réinitialisation du classement de tous les joueurs.
    • Ceux dont le classement a été compris entre les rangs 11 et 25 avant la version 0.35 recevront :
      • 100 poussières
      • 300 faveur
      • L’avatar Thor
    • Ceux dont le classement a été compris entre les rangs 1 et 10 avant la version 0.35 recevront :
      • 200 poussières
      • 600 faveur
      • L’avatar Classé 2017
      • L’avatar Thor

 


 

Problèmes corrigés:

  • La description de l’effet passif de l’Hydre de Lerne a été corrigée (elle obtient +1/+0 à chaque attaque).
  • Problème corrigé – Pilier de courage n’appliquait pas convenablement son bonus à toutes les unités.
  • Problème corrigé – Si Nox bénéficiait d’un bonus avant que son cri de guerre ne s’applique, ce bonus disparaissait au moment où elle sortait de l’unité.
  • Problème corrigé – Après avoir minimisé l’interface d’un effet de Découverte, on ne pouvait plus sélectionner l’une des cartes par la suite.
  • Problème corrigé – Les infobulles d’acquisition n’apparaissaient pas toujours.
  • Problème corrigé – Vitalité pérenne consommait parfois du mana au moment de réintégrer la main de son propriétaire.
  • Problème corrigé – Les avatars générés par Adjuration d’avatars ne bénéficiaient pas toujours de l’effet Charge.
Passionné par les jeux vidéos depuis longtemps, que cela soit sur console (Zelda, Mario, Metroid, Fifa, ...) ou bien sur PC (WoW, LoL, Overwatch, ...). J'ai eu l'envie de mettre ma passion au service des autres et de vous faire partager les nouvelles actualités de nos jeux préférés. Je ferai mon possible pour satisfaire ma curiosité ainsi que la vôtre au travers des mes articles.
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    Formez une armée à partir de nombreux dieux et créatures issus de mythologies variées et partez en guerre lors de parties multijoueur ou aventures en solo. C’est à vous de commander vos dieux dans ce jeu au tour par tour mélangeant Hearthstone et XCOM.

    • Développeur: Hi-Rez Studio
    • Éditeur: Hi-Rez Studio
    • Plateforme(s): PC
    • Genre(s): Tour par tour
    • Thème(s): Mythologie
    • Mode(s):
    • Sortie: 14 juillet 2017
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