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Hearthstone - Des mises à jour pour les mécaniques de jeu

Écrit par jeu. 12 oct. 2017 à 11:19

Un nouvel article et une vidéo ont été publiés aujourd'hui. Blizzard a en effet décidé de présenter les prochaines modifications à venir pour les mécaniques de jeu, avec deux ajustements principaux qui devraient être disponible prochainement!

C'est l'ingénieur sur les mécaniques en jeu, Josh Durica, qui nous présente les deux ajustements qui doivent prochainement intervenir sur Hearthstone. Il s'agit principalement de revoir certaines interractions entre des cartes.

Les parties de Hearthstone font interagir de nombreux rouages. Lorsque vous jouez des cartes, les relations de causalité sont assez simples à prédire, mais il peut arriver qu’un effet vous surprenne, dans de rares circonstances, en raison du timing de certains évènements. Nous tenons à ce que le fonctionnement des cartes soit conforme à ce à quoi vous vous attendez. En d’autres termes, le jeu se doit d’être intuitif.

C’est pourquoi lors la prochaine mise à jour, nous apporterons des modifications allant dans ce sens. Nous voulons que Hearthstone conserve sa profondeur stratégique, encourageant les choix mûrement réfléchis, les risques calculés et les moments palpitants. Comprenez bien que cette mise à jour n’est aucunement un changement radical; il ne s’agit que d’une étape dans un processus visant à peaufiner les mécanismes du jeu.

 

Les cartes avec l'effet "Après que":

  • Certaines cartes utilisent les termes "Chaque fois que", ou "Après que", comme par exemple les cartes Enseignante pourpre et Pyromancien sauvage . Toutes les deux ont pour effet de déclencher un sort, mais pas au même moment.
  • Actuellement, les cartes "Chaque fois que" se déclenchent avant l'activation d'un sort, tandis que les cartes "Après que" se déclenchent après l'activation d'un sort.
  • Après l'ajustement pour qu'un effet "Après que" se déclenche la carte devra être présente lors de l'action initiale.

 

Système d'activation des effets:

  • Un autre ajustement modifiera légèrement le système d'activation des effets. Le nouveau système analysera toutes les zones du plateau afin d'établir une liste de tous les effets actifs. Après, lors des différentes étapes d'activation, seuls les effets de la liste s'appliquent.
  • Si l'activation d'un effet, en génère un nouveau, ce dernier ne sera pas déclenché.
  • L'ordre d'activation des effets ne sera pas changé.

 

 
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Hearthstone est un jeu de cartes à collectionner gratuit basé sur l'univers de fiction médiéval-fantastique de Warcraft. Vous pouvez incarner neuf héros qui disposent de pouvoirs, de cartes et de compétences uniques afin de battre votre adversaire.

    • Développeur: Blizzard Entertainment
    • Éditeur: Blizzard Entertainment
    • Plateforme(s): PC, iOS, Android
    • Genre(s): TCG
    • Thème(s): Heroic fantasy
    • Mode(s):
    • Sortie: 11 mars 2014
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