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Just Survive - Mise à jour des serveurs de test du 26 octobre

Écrit par sam. 28 oct. 2017 à 11:54

Depuis l'automne 2016, les équipes de développement de Just Survive ont cherché à changer et améliorer le jeu avec l'objectif de défier le genre des jeux de survie avec un concept qui n'existait pas encore. Un an après, les choses évoluent de nouveau.

Les changements radicaux au jeu apportés étaient ambitieux et perturbants, et beaucoup de joueurs pouvaient être entousiastes, et pouvait apporter de nombreux nouveaux joueurs. La sortie de Badwater Canyon en août 2017 était le premier pas afin d'atteindre ces objectifs, avec dans les mois à suivre de nombreuses mises à jour importantes. Beaucoup de joueurs et de nouveaux joueurs ont appréciés ces changements, montrant leur volonté de voir ce nouveau jeu apparaître.

En septembre 2017 l'équipe a cependant décidé d'effectuer un second virage, dans une direction beaucoup plus familière. Ce changement a été développé en parallèle des mises à jour récentes, y compris celle de Resolution Ridge, et apparaît cette fois sur les serveurs de tests. Cette nouvelle mise à jour sera présente plusieurs semaines sur les serveurs de tests afin de réitérer les changements fondamentaux apportés au jeu de base avant que cette nouvelle direction soit publié sur les serveurs live. Compte tenu de l'importance des changements, il est nécessaire de les tester à grande échelle et de faire en sorte que ce contenu soit présenté aux joueurs le plus rapidement possible. Des bugs et des problèmes sont à prévoir sur les serveurs de tests car l'équipe avance rapidement pour mettre en place tous ces changements.

H1Z1 prévoit de remasteriser la carte Z1. Alors que Just Survive et H1Z1 sont partis de la même base, le développement s'est élargi au fil des années et les deux jeux sont devenus très différents l'un de l'autre à la fois par rapport à ce qui est effectué, mais aussi par rapport à ce qui est expérimenté et programmé. Considérez les comme deux entités distinctes.

  

Changements de base:

  • Les fondations de base peuvent maintenant être placées librement et s'assembler
  • Les fondations de base assemblées sont limitées à quatre par joueur
  • Les joueurs ne peuvent pas construire de fondations à côté des fondations des autres joueurs ou à l'intérieur des POI
  • Les coûts en matériaux des composants ont été réduits
  • La durabilité des composants et les résistances aux dégâts ont été augmentées
  • Les composants en bois sont maintenant insensibles aux armes de mêlée
  • Les composants métalliques sont maintenant insensibles aux armes de corps à corps et aux armes à feu
  • Les limites de hauteur pour les bases ont été supprimées, celles-ci ne sont désormais régies que par des limites de pièces

 

Mises à jour de la carte:

  • La carte initiale, "Z1" est maintenant disponible sur tous les serveurs de test (il ne s'agit pas de la version remasterisée prévue pour H1Z1)
  • Badwater Canyon n'est plus disponible sur les serveurs de tests mais sera disponible sur certains serveurs live
  • Les arbres, les rochers et les voitures sur Z1 ont été mis à jour pour utiliser les mécanismes de récolte de Badwater Canyon
  • Certains exploits de géométrie de la carte ont été corrigés

 

Changements pour les raid:

  • Les raids ne sont plus chronométrés
  • Les boucliers de raid sont supprimés
  • La destruction des composants de base pendant un raid est maintenant permanente

 

Changements de jeu:

  • Les joueurs peuvent maintenant choisir leur emplacement de réapparition (règle de la Z1)
  • Retour des quêtes aux emplacements spécifiques avec mise à jour de l'équipemen nécessaire et du loot
  • Le sniper .308 tue maintenant d'une seule balle dans la tête, peut importe la qualité de casque
  • Les revendeurs et les pièces d'or sont supprimés
  • Les tireurs d'élite et les zones sécurisées sont supprimés
  • La forteresse et la base militaire d'apparition sont supprimées
  • L'éthanol peut être fabriqué à partir de maïs et de levure
  • Les zombies à gaz sont de retour, ces zombies font apparaître un nuage de gaz toxique quand ils meurent
  • Les zombies Banshee sont de retour et ont un cri perçant qui attire les autres zombies
  • Les zombies explosifs sont de retour et explosent violemment lors de leur mort

 

Changements apportés à Bad Water Canyon ajoutés sur Z1:

  • Modification de l'itemisation et de la balance de loot, y compris les armes à plusieurs niveaux
  • Équilibrage du combat, de la santé et des valeurs de dégâts
  • Amélioration des visuels zombie et du gameplay
  • Amélioration des contre-mesures anti-triche
  • Cabanes et cachettes améliorées

 

Problèmes connus en cours de résolution:

  • Les articles qui se placent librement (comme es Punji Sticks) ne peuvent pas être placés près des cabanes par le propriétaire de la cabane
  • La légende de la carte est obsolète (les raids / boucliers ne seront pas affichés sur la carte)
  • Votre base et les bases auxquelles vous êtes associé n'apparaissent pas sur la carte de jeu
  • Les zombies peuvent parfois rester coincés
  • Les barricades peuvent ne pas être placées correctement sur certaines fenêtres ou portes
  • L'icône de la Fondation montre une terrasse en bois au lieu de la fondation en pierre
  • En utilisant le mauvais outil pour récolter (par exemple, un pied de biche sur un rocher) l'animation de récolte sera visible
  • L'historique des raids dans la base n'est pas visible et sera supprimé
  • Polissage supplémentaire, mise à jour de la navigation et de la colision des zombies pour la Z1
  • Les zombies gaz et explosifs n'explosent pas correctement après la mort
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Just Survive est un jeu de survie à la première personne. Dans un vaste monde dominé par l'apocalypse vous devrez former des alliances ou choisir la solitude et l'égoïsme pour survivre face aux éléments hostiles, aux zombies et aux autres joueurs.

    • Développeur: Daybreak Game Company
    • Éditeur: Daybreak Game Company
    • Plateforme(s): PC
    • Genre(s): Survie
    • Thème(s): Post-apocalyptique | Zombies
    • Mode(s):
    • Sortie: 17 février 2016
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