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Image principale pour l'article Need for Speed Payback - Une mise à jour pour le lancement
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Need for Speed Payback - Une mise à jour pour le lancement

Écrit par mar. 7 nov. 2017 à 06:36

Alors qu'il ne sera disponible qu'en cette fin de semaine, Need for Speed Payback se dote d'une première mise à jour. Les détails de cette mise à jour son présentés par Electronic Arts et Ghost Games qui sera disponible dès le 10 novembre, jour de sortie du jeu.

  • Le fonctionnement du jeu pendant l'épreuve "Sprint solaire" a été amélioré.
  • L'épreuve "Aki Kimura, le Roi du Drift" ne fait plus planter le jeu comme c'était parfois le cas.
  • L'épreuve "Évasion de Silver Canyon" ne fait plus planter le jeu après la première herse.
  • Le fonctionnement du jeu dans les Speedlists avec classement a été amélioré.
  • Le problème de plantage qui survenait parfois lors du chargement initial a été corrigé.
  • Le jeu ne plante plus pendant l'achat de cargaisons dans une langue autre que l'anglais.
  • Le fait de rejouer plusieurs fois l'épreuve "Drift de quartier" ne fait plus planter le jeu.
  • Le plantage qui survenait après la course entre Mac et Jess en direction de l'aérodrome a été corrigé.
  • Le problème d'écran noir permanent qui s'affichait au début de la troisième partie de la mission "Convoi" a été corrigé.
  • Le jeu ne reste plus bloqué après la section "Aller au rendez-vous" pendant la mission "Casse sur l'autoroute".
  • Tous les checkpoints de l'épreuve "Sécurité en dernier" accordent désormais des secondes en plus.
  • L'I.A. des flics pendant la mission "Braquage manqué" a été améliorée.
  • L'épreuve "Cavalerie" affiche désormais les bonnes conditions d'accès.
  • L'objectif de l'épreuve "Déconnexion" est désormais "Atteindre l'arrivée".
  • Les flics encaissent désormais des dégâts plus importants quand on les percute par l'arrière à grande vitesse.
  • Le placement des chevrons est désormais correct pendant l'épreuve "Soldat Underground : Sabotage".
  • Le message "checkpoint manqué" n'apparaitra plus pendant l'épreuve de drift "Appui aérodynamique" en passant un checkpoint.
  • Les pilotes de l'I.A. ne foncent plus directement dans un mur au départ de l'Outlaw’s Rush.
  • L'hélicoptère de l'épreuve "Skyhammer" vole désormais correctement.
  • Les pilotes de l'I.A. empruntent désormais le bon itinéraire de "l'Outlaws Rush".
  • La mini-carte de l'épreuve "Outlaws Rush" s'affiche désormais correctement.
  • Le commentaire qu'on entend à la fin de la mission "La Revanche d'un pilote" n'intervient désormais qu'une seule fois au lieu de se répéter.
  • Le comportement tout-terrain de la BMW X6M a été amélioré.
  • Le problème de son qui rendait silencieux le choc d'une voiture contre une barrière a été corrigé.
  • Les voitures ne restent plus coincées après avoir défoncé un panneau dans le désert.
  • Les missions de livraison affichent désormais le temps final au lieu du chronomètre à l'écran de fin.
  • Il n'est plus possible de commencer "Évasion au centre-ville" à une rue du point de départ désigné.
  • Les véhicules civils ont repris le chemin de l'auto-école et ne tourneront plus là où elles n'en ont pas le droit.
  • L'I.A. des voitures de police a été améliorée pendant les poursuites.
  • L'I.A. de l'épreuve "Slalom à la décharge" est passée au niveau difficile.
  • L'herbe et les brindilles n'apparaissent plus en double.
  • Les jantes de la Dodge Charger 1969 ne dépassent plus des ailes lors d'un virage à gauche ou à droite.
  • Les icônes de nombreuses épreuves s'affichent désormais dans la bonne couleur.
  • La difficulté de plusieurs épreuves a été modifiée. Celles-ci sont maintenant plus difficiles... Bonne chance.
  • Le pilote nomade "Gearbox" a repris des cours de conduite à l'auto-école et ne foncera plus dans des rochers quand il conduit à Fortune Valley.
  • Si vous défiez le pilote nomade "Gearbox" à l'entrée du tunnel, la course ne débutera plus directement juste devant un pilier.
  • Si vous perdez la première course contre Rav, vous recevrez désormais quand même une Speedcarte.
  • Le texte du didacticiel consacré aux Réglages à la volée s'affiche désormais correctement.
  • Le fait de négocier des virages serrés sur le bitume ne provoque plus d'étincelles au niveau des roues avant.
  • L'I.A. n'empruntera plus le mauvais virage à 1,270 km de l'objectif pendant l'épreuve "Bagarre dans le canyon".
  • Il est désormais possible de peindre les "épaves" achetées dans une concession.
  • L'I.A. a été améliorée dans l'épreuve "Holtzman : de l'orage dans l'air".
  • L'affichage des éléments de carrosserie de l'épave de Volkswagen Coccinelle (Beetle) a été corrigé.
  • Les jantes des épaves ne brilleront plus d'une étrange couleur orange en attendant d'être récupérées dans le monde ouvert.
  • Le problème graphique au niveau de la suspension et des freins de l'épave de Chevrolet Bel-Air a été corrigé.
  • Le fait d'entrer dans un Atelier tuning en vue capot ne provoque plus la rotation de la caméra dans l'atelier.
  • Le problème de position de la nitro sur la Mazda MX-5 équipée d'un diffuseur Ghost a été corrigé.
  • Le problème qui empêchait l'application de vinyles sur l'avant de la Dodge Charger 1969 a été corrigé.
  • Le fait de manquer le saut à la fin de l'épreuve "Épingles & lacets" ne se traduira plus par le retour de la voiture sur la route, à l'envers.
  • Les deux derniers checkpoints du Run de vitesse "Flash-boum" ne sont plus des checkpoints de course mais d'activité.
  • Les problèmes d'affichage du personnage dans le siège conducteur des projets "épave" de Ford Mustang 1965 ont été résolus.
  • Les pneus du roadster Ford perdent désormais leur éclat et leur couleur noire quand ils deviennent sales.
  • Une sauvegarde du jeu interviendra désormais avant la cinématique finale afin d'éviter d'avoir à recommencer l'Outlaw’s Rush contre Lina.
  • Le fait de débuter une course avec le pick-up Chevrolet C10 en vue capot ne provoque plus le placement de la caméra derrière le pare-brise.
  • La "Super-épave" Ford Mustang de 1965 de la classe "course" n'aura désormais plus le même aspect que la version "course" normale.
  • Les jetons de poker et les panneaux d'affichage sont désormais marqués comme "complétés" sur la mini-carte et sur la carte.
  • Le problème de lecture de la musique pendant le générique de fin a été résolu.
  • Les jantes spécifiques au drag (L'Alchimiste) sont désormais disponibles sur les autres catégories de voitures.
  • La caméra ne tremblera plus en quittant le garage.
  • Plusieurs problèmes d'audio ont été réglés.
  • Des corrections diverses ont été apportées à l'interface.
  • Plusieurs problèmes de localisation ont été résolus.
  • L'animation des personnages a fait l'objet d'améliorations diverses.
  • Quelques petites modifications, corrections et optimisations diverses.
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Vous incarnez trois pilotes avec différentes compétences. Le jeu s'axe sur la conduite d'action, avec des véhicules de courses mais aussi des véhicules offroads. Les trois personnages cherchent à vaincre le cartel "The House" qui règne sur Fortune Valley.

    • Développeur: Ghost Games
    • Éditeur: Electronic Arts
    • Plateforme(s): PC, PS4, One
    • Genre(s): Course
    • Thème(s): Automobile | Course
    • Mode(s):
    • Sortie: 10 novembre 2017
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