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Overwatch - Moira et la mise à jour 1.17 disponibles!

Écrit par jeu. 16 nov. 2017 à 08:21

Après quelques jours de tests, la mise à jour 1.17 a quitté les serveurs de tests pour rejoindre les serveurs live! C'est également l'occasion de retrouvez Moira qui sera donc bel et bien disponible sur le jeu lors de ce weekend gratuit!

Nouveau héros, Moira:

Moira est le nouveau héros de soutien présenté à la Blizzcon 2017. Elle utilise l'énergie biotique pour soigner ses alliés ou infliger des dégâts à ses ennemis. Sa capacité ultime lui permet d'envoyer un rayon de soins et de dégâts devant elle.

Capacités de Moira:

  • Emprise biotique (clic gauche): De sa main gauche, Moira projette de l’énergie biotique qui soigne les alliés devant elle. Sa main droite génère un rayon à longue portée qui sape la vitalité des ennemis tout en soignant Moira et en rechargant son énergie biotique.
  • Orbe biotique (clic droit): Moira lance une sphère biotique rebondissante. Elle peut lui affecter un effet régénérant qui soigne les alliés qu’elle traverse, ou un effet nécrosant qui inflige des dégâts aux ennemis.
  • Volatilité (Maj): Moira se téléporte rapidement à une courte distance.
  • Coalescence (A): Moira canalise un rayon à longue portée qui soigne ses alliés et inflige des dégâts à ses ennemis même à travers les écrans.

 

Mises à jour générales:

Général:

  • Si vous cochez la case « Faire quitter la partie à l’escouade », votre sélection sera mémorisée pour les parties suivantes.

Arcade:

  • L’un des choix proposés dans l’Arcade changera désormais quotidiennement pour offrir divers modes de jeu, tels que Duel limité, Faible pesanteur et Capture du drapeau.

 

Équilibrage des héros:

 

Ana:

  • Fusil biotique
    • Dégâts augmentés de 60 à 70 points.

Commentaire des développeurs: Ana a été quelque peu dépassée par d’autres héros de soutien dernièrement. Nous améliorons ses dégâts afin de lui permettre de mieux se défendre et la rendre plus redoutable vis à vis de l’équipe adverse.:

 

Lúcio:

  • Un effet apparaît désormais au-dessus de la tête de Lúcio pour indiquer le morceau joué en mode spectateur.

 

Ange:

  • Caducée
    • Amélioration de la visibilité des rayons de soins et d’augmentation des dégâts d’Ange.
  • Résurrection
    • Temps d’incantation augmenté de 0 seconde à 1,75 seconde.
    • La vitesse de déplacement d’Ange est désormais réduite de 75% pendant l’incantation.
    • Peut désormais être interrompue lorsqu’Ange est repoussée, étourdie ou piratée.
  • Valkyrie
    • Lorsqu’elle est activée, Résurrection n’a plus de temps d’incantation.
    • Lorsqu’elle est activée, Résurrection ne réduit plus la vitesse de déplacement d’Ange.

Commentaire des développeurs: la refonte récente d’Ange est un succès, mais sa capacité Résurrection peut paraître trop puissante et frustrante pour l’équipe adverse. Nous ajoutons un temps d’incantation afin de permettre à l’ennemi de contrer cette capacité. Résurrection est toutefois instantanée lorsque Valkyrie est active, permettant à Ange de déployer toute sa puissance pendant sa transformation.

 

Winston:

  • Générateur d’écran
  • Possède désormais une barre de vie.

Commentaire des développeurs : cette modification devrait aider les alliés et les ennemis de Winston à déterminer combien de dégâts l’écran peut encore encaisser.

 

Interface utilisateur:

Général:

  • Plusieurs ajustements graphiques ont été apportés à l’ATH du mode spectateur : nouvelle interface spectateur améliorée, nouveau style de cadre pour les unités et indicateur de capacité ultime animé.

 

Corrections de bugs:

Général:

  • Plusieurs ajustements graphiques ont été apportés à l’ATH du mode spectateur : nouvelle interface spectateur améliorée, nouveau style de cadre pour les unités et indicateur de capacité ultime animé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’ajouter des spectateurs à une partie en mode Combat à mort depuis le salon des parties personnalisées.

IA:

  • Correction d’un problème qui empêchait les IA de réapparaître après avoir changé d’emplacement ou d’équipe dans le salon des parties personnalisées.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’IA de Sombra de pirater les kits de soins.
  • Correction d’un problème qui affectait les mouvements de l’IA de Bastion pendant la défense du point A d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les IA de défendre le point A sur certaines cartes.

Héros:

  • Correction d’un problème affectant l’arme de poing d’Ana, qui émettait une vive lumière dans la galerie de héros.
  • Correction d’un problème qui empêchait Ganymède de faire des bruits de géocoucou lorsque le modèle Buggy de Bastion était équipé.
  • Correction d’un problème empêchant la capacité ultime d’Ange de s’afficher correctement après avoir été piratée par Sombra.
  • Correction d’un problème avec le Traquelard de Chopper, qui s’accrochait aux joueurs adverses plus longtemps que prévu.
  • Correction d’un problème d’animation qui provoquait l’entrechoquement des genoux de Fatale pendant un saut.
  • Correction d’un problème qui faisait grossir le robot de l’emote Cadeau surprise de Zarya lorsqu’elle le détruisait.
  • Correction d’un problème qui empêchait Chacal de lancer correctement Pneumastic en sautant.

Cartes:

  • Correction d’un problème qui affichait la mauvaise partie de la carte (le sanctuaire du Népal, par exemple) pendant la phase de sélection des héros sur les cartes Népal et Tour de Lijiang.
  • Correction d’un problème qui empêchait la barre de progression de s’afficher brièvement lorsque les joueurs atteignaient les points de contrôle sur les cartes Escorte et Attaque/Escorte.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’interface de ciblage de l’Onde de choc de Doomfist de fonctionner correctement lorsque l’hélice de la turbine du dernier point de Junkertown était visée.
  • Correction d’un problème affectant les objets de la colonie lunaire Horizon, qui volaient de manière inhabituelle après des tirs.
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Dans une période de crise mondiale vous incarnez un des héros de l'équipe Overwatch maintenant démantelée. Dans ce jeu de tir en vue subjective dans un monde néo futuriste vous devez de nouveau répondre à l'appel afin de sauver le monde de la Griffe.

    • Développeur: Blizzard Entertainment
    • Éditeur: Blizzard Entertainment
    • Plateforme(s): PC, PS4, One
    • Genre(s): FPS
    • Thème(s): Heroic fantasy
    • Mode(s):
    • Sortie: 24 mai 2016
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