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Image principale pour l'article Overwatch - Patch 1.17 du PTR d'équilibrage pour Ana et Ange
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Overwatch - Patch 1.17 du PTR d'équilibrage pour Ana et Ange

Écrit par mer. 1 nov. 2017 à 12:19

Blizzard cherche depuis de nombreuses semaines à équilibrer Ange et surtout depuis la modification de son ultime. Un nouveau patch sur le PTR apporte un nouvel équilibrage pour Ana et Ange.

Nouveau héros, Moira:

Armée d’une technologie tantôt régénératrice, tantôt destructrice qu’elle manie du bout des doigts, Moira O’Deorain est une ambitieuse généticienne de la Griffe qui cherche à réécrire la structure même de l’humanité, peu importent les moyens employés.

La technologie de pointe de Moira en fait à la fois une soigneuse mobile et une spécialiste des dégâts capable de s’adapter à n’importe quelle situation. Son attaque principale est Emprise biotique, qui peut soigner ses alliés ou saper la force vitale de ses adversaires. Le tir principal d’Emprise biotique projette un cône d’énergie qui soigne les alliés à portée en consommant de l’énergie biotique, qui se recharge avec le temps. Son tir secondaire est un rayon qui se dirige vers l’ennemi le plus proche pour lui infliger des dégâts et absorber sa vitalité, permettant à Moira de recharger son énergie biotique encore plus rapidement afin de prodiguer davantage de soins à ses alliés.

 

Son Orbe biotique projette une sphère d’énergie qui rebondit sur le champ de bataille et soigne les alliés proches ou blesse les adversaires jusqu’à sa dissipation. Volatilité permet à Moira de disparaître dans les ombres pour se déplacer rapidement tout en étant invulnérable. Lorsque sa capacité ultime est prête, Moira peut lancer Coalescence, un puissant rayon d’énergie chaotique à longue portée qui soigne ses alliés et inflige des dégâts à ses ennemis même à travers les écrans.

 

Équilibrage des héros:

 

Ana:

  • Fusil biotique
    • Dégâts augmentés de 60 à 70 points.

Commentaire des développeurs: Ana a été quelque peu dépassée par d’autres héros de soutien dernièrement. Nous améliorons ses dégâts afin de lui permettre de mieux se défendre et la rendre plus redoutable vis à vis de l’équipe adverse.

 

Ange:

  • Caducée
    • Amélioration de la visibilité des rayons de soins et d’augmentation des dégâts d’Ange.
  • Résurrection
    • Temps d’incantation augmenté de 0 seconde à 1,75 seconde.
    • La vitesse de déplacement d’Ange est désormais réduite de 75% pendant l’incantation.
    • Peut désormais être interrompue lorsqu’Ange est repoussée, étourdie ou piratée.
  • Valkyrie
    • Lorsqu’elle est activée, Résurrection n’a plus de temps d’incantation.
    • Lorsqu’elle est activée, Résurrection ne réduit plus la vitesse de déplacement d’Ange.

Commentaire des développeurs: la refonte récente d’Ange est un succès, mais sa capacité Résurrection peut paraître trop puissante et frustrante pour l’équipe adverse. Nous ajoutons un temps d’incantation afin de permettre à l’ennemi de contrer cette capacité. Résurrection est toutefois instantanée lorsque Valkyrie est active, permettant à Ange de déployer toute sa puissance pendant sa transformation.

 

Moira:

  • Le volume des effets sonores des soins a été augmenté.
  • Ajouts d’icônes pour Orbe biotique et Coalescence dans le journal d’action.

 

Corrections de bugs:

Général:

  • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les répliques de l’annonceur d’être jouées correctement dans les modes Partie compétitive, Élimination et Capture du drapeau.
  • Correction d’un problème qui déclenchait parfois la lecture de la réplique « Joueur éliminé » pour le joueur concerné.
  • Correction d’un problème qui déclenchait parfois les répliques d’attaque et de défense de l’annonceur pour la mauvaise équipe.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’aller au-delà de la démonstration des Roquettes LX dans le didacticiel.

IA:

  • Correction d’un problème qui affectait les mouvements de l’IA de Bastion pendant la défense de l’objectif A d’Eichenwalde.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les IA de défendre l’objectif A sur certaines cartes.

Héros:

  • Correction d’un problème qui empêchait Chacal de lancer correctement Pneumastic en sautant.
  • Correction d’un problème avec le Traquelard de Chopper, qui s’accrochait aux joueurs adverses plus longtemps que prévu.
  • Correction d’un problème qui donnait l’impression que le Traquelard de Chopper provenait de l’extérieur de l’écran.
  • Correction d’un problème avec l’animation de la Coalescence de Moira, qui ne fonctionnait qu’à la première utilisation de la capacité de chaque partie.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’Orbe biotique de Moira de soigner correctement les IA dans certaines situations.
  • Correction d’un problème qui permettait à Moira de soigner ou de gagner de l’énergie biotique en drainant les capacités d’autres joueurs, comme le Mur de glace de Mei ou le Piège d’acier de Chacal.
  • Correction d’un problème avec la Lame du dragon de Genji qui demeurait visible s’il était tué après avoir activé sa capacité ultime puis ressuscité par Ange.
  • Correction d’un problème avec Orbe biotique qui devenait inutilisable si Moira était tuée alors qu’elle annulait son lancement.
  • Correction d’un plantage pouvant se produire lorsque Torbjörn était sélectionné et utilisé au cours d’une partie.

Cartes:

  • Correction d’un problème affectant les objets de la colonie lunaire Horizon, qui volaient de manière inhabituelle après des tirs.
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Dans une période de crise mondiale vous incarnez un des héros de l'équipe Overwatch maintenant démantelée. Dans ce jeu de tir en vue subjective dans un monde néo futuriste vous devez de nouveau répondre à l'appel afin de sauver le monde de la Griffe.

    • Développeur: Blizzard Entertainment
    • Éditeur: Blizzard Entertainment
    • Plateforme(s): PC, PS4, One
    • Genre(s): FPS
    • Thème(s): Heroic fantasy
    • Mode(s):
    • Sortie: 24 mai 2016
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