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Image principale pour l'article PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Amélioration de la conduite et correction de bugs avec la mise à jour #17.1
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Amélioration de la conduite et correction de bugs avec la mise à jour #17.1

Écrit par mer. 11 juil. 2018 à 04:52

Une petite mise à jour arrive sur PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS afin de corriger un bug récent qui concerne la conduite du pick-up! D'autres améliorations et corrections sont également au programme de ce nouveau patch!

Un problème empêchant le matchmaking à cause du ping a été résolu pendant le weekend avec un petit patch! Le serveur par défaut été réglé sur NA pour tous les joueurs, ce qui mettait tout le monde en file d'attente sur les serveurs américains sans qu'ils ne s'en rendent compte! 

Un autre correctif concernant la réanimation des coéquipiers est aussi au programme! Ce bug a été introduit à cause d'un nouveau code pour les réanimations qui permet de mieux détecter les cas de triche! 

Enfin, après avoir reçu de nombreux retours de la part des joueurs qui apprécient Sanhok, Bluehole, Inc. a décidé d'activer prochainement le matchmaking MMR pour la carte sur les serveurs live! Cette carte offre une expérience beaucoup plus compétitive que les autres!

 

Gameplay:

  • Amélioration des performances de la conduite tout-terrain du pickup
  • Correction du calibrage par défaut de la distance des mires de mitraillette, qui est maintenant de 100m
  • Le calibrage par défaut de la distance de l’arbalète restera à 25 mètres peu importe les modules équipes

 

Corrections de bugs:

  • Correction d'un problème où un mauvais réticule ACOG était affiché sur le SLR. Il affiche maintenant un réticule de type croix.
  • Correction d'un problème où, pendant une courte période, le conducteur ne pouvait pas viser/utiliser l’ADS après avoir changé de place vers un siège passager.

 

Note de l'équipe de développement:

Notre but est de toujours vous offrir une meilleure expérience battle royale. Pour ce faire, nous savons que nous devons déployer plus d’améliorations de performances et de corrections de bugs. Nous sommes d’accord avec les critiques du jeu que beaucoup d’entre vous ont fait récemment, incluant les commentaires disant que nos efforts doivent être plus efficaces et que le jeu a besoin de plus d’améliorations. Nous apprécions vraiment vos retours et nous savons qu’ils viennent tout droit du soutien et de l’amour que vous avez pour PUBG.

À l’heure actuelle, nous développons de nouveaux plans pour résoudre plusieurs problèmes que PUBG doit affronter, en mettant la priorité sur les performances des serveurs, les performances côté client, l’antitriche et les bugs. Pendant que nous continuerons à ajouter du nouveau contenu et à préparer la PGI pendant les prochaines semaines, nous devrions avoir des informations plus concrètes à partager concernant ces plans peu après la fin de la PGI. Notre équipe de développement fait de son mieux pour s’assurer que les plans sont solides afin que nous puissions annoncer des changements significatifs et détaillés.

Nous aimons PUBG tout autant que vous tous, et nous continuerons à faire tout notre possible pour améliorer le jeu.

Bluehole, Inc.

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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS est un jeu multijoueur sur PC. Dans ce Battle Royale vous êtes parachuté sans équipement sur une île de 8x8 km et vous devez trouver des armes et des ressources afin d'échapper au gaz toxique et d'être le dernier survivant.

    • Développeur: Bluehole, Inc.
    • Éditeur: Bluehole, Inc.
    • Plateforme(s): PC, One, One X
    • Genre(s): Battle Royale
    • Thème(s): Contemporain | Survivant
    • Mode(s):
    • Sortie: 23 mars 2017
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