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Image principale pour l'article PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Deux nouvelles armes avec la mise à jour 1.0
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - Deux nouvelles armes avec la mise à jour 1.0

Écrit par mer. 22 nov. 2017 à 02:26

Cela fait un petit moment que PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS n'a pas reçu de nouvelles armes, mais les développeurs profitent de nouveaux correctifs dans la version 1.0 de leur jeu pour en apporter deux nouvelles aujourd'hui!

Après quelques semaines sans nouvelles armes, Bluehole, Inc. a décidé d'en apporter deux nouvelles: le DP-28 LMG et le fusil d'assaut AUG A3. Les deux armes sont actuellement disponibles sur les serveurs de tests après la nouvelle mise à jour apportée ce matin à la version 1.0.

Le premier, le DP-28, est un LMG à faible cadence qui tire des balles de 7,62 mm. Il peut être trouvé sur toute l'île, et contient 47 balles par défaut. Le DP-28 peut utiliser les viseurs RDS et la lunette portée 4x. Le DP-28 est l'exacte opposée de la M249 LMG qui tire des balles de 5,56 mm à une cadence de tir élevée. Le DP-28 a de meilleurs dommages, et peut être utilisé à plus longue portée pour compenser sa faible cadence de tir.

L'arme suivante est l'AUG A3, un fusil d'assaut disponible uniquement dans les caisses qui tire des balles de 5,56 mm. Il est disponible avec un chargeur de 30 cartouches, extensible jusqu'à 40 cartouches lorsque vous utilisez un chargeur amélioré. L'AUG A3 a une vitesse de propulsion élevée, une cadence de tir élevée et un faible recul vertical.

Aucune information actuellement quand à la date de sortie de ces armes, qui devraient s'en doute être disponible en même temps que la version 1.0 au cours du mois de décembre!

 

Optimisations:

  • Optimisation des animations des personnages
  • Ajout de LOD pour optimiser le rendu des armes sur les longues distances
  • Optimisation de divers effets de la carte
  • Optimisation de divers éléments de l'interface utilisateur
  • Optimisation de la mer en réduisant les effets des vagues
  • Diminution du temps de chargement de la carte
  • Diminution de l'utilisation de mémoire pour les personnages

 

Animation:

  • Animation de saut supplémentaire pour les objets d'environ 60 cm (en maintenant la touche MAJ enfoncée)
  • Réduction d'un problème d'écrétage pour les vestes / manteau tout en vous déplaçant en visant avec l'arme à l'épaule

 

Gameplay:

  • Réduction des dégâts infligés aux mains et aux pides et augmentation des dégâts infligés aux cuisses et aux bras

  • La période de cicatrisation des pansements a été réduite de 8,5 secondes à 4,5 secondes
  • Les joueurs peuvent maintenant se parachuter et attérir sur certaines zones qui n'étaient pas accessibles auparavant, y compris les périphéries de l'île
  • Marquages ​​ajoutés pour la mise à zéro des distances sur la texture du réticule x15
  • Nouveau réticule x4 pour les armes de 7,62 mm
  • Nouveau réticule x4 pour les snipers et SMG
  • Effet de flou ajouté à l'extérieur du viseur
  • Les balles pénètrent maintenant dans l'eau en fonction de la vitesse du projectile (plus la vitesse est rapide, plus la pénétration est importante)
  • Position de la caméra abaissée lors du passage à la troisième personne
  • Diminution du taux de tir du SKS et de la Mini-14
  • Vitesse de sprint accrue tout en maintenant un DMR dans les mains (maintenant aussi rapide qu'avec les fusils d'assaut)
  • Diminution du recul pour le Mk14
  • Les lunettes x8 et x15 ne peuvent plus être utilisées sur la M16A

 

Interface utilisateur:

  • Application d'une nouvelle police pour l'anglais
  • Amélioration pour le HUD, la fenêtre d'options, l'inventaire, l'écran de menu et les messages système du jeu

  • Amélioration de l'interface utilisateur solo / en équipe
  • Barres de santé des membres de l'équipe déplacées du coin supérieur gauche au coin inférieur gauche
  • Modification des couleurs et des marquages ​​dans la mini-carte, la carte et l'interface utilisateur de la liste d'équipe
  • Ajout d'indicateurs permettant aux membres de l'équipe de vérifier leur statut (véhicule, parachute, vivant / non-vivant, DBNO, statut de connexion, etc.)
  • Interaction améliorée pour le HUD
  • S'il n'y a plus de place dans le sac à dos, la police deviendra rouge pour indiquer que les objets ne peuvent pas être récupérés
  • Amélioration de la mini carte et de la carte
  • Diminution de la saturation de la mini-carte pour accentuer davantage l'information des membres de l'équipe
  • Ajustement des couleurs de la carte pour augmenter la visibilité des marqueurs et d'autres informations
  • Les joueurs peuvent vérifier la direction du champ de vision des membres de l'équipe sur la carte et sur la mini-carte
  • Lorsque les membres de l'équipe montent dans le même véhicule, un seul indicateur apparaît
  • Déplacement du journal de destruction du coin inférieur gauche vers le coin supérieur droit
  • Modification du design de la barre de santé pour montrer le point pour 75%. La barre ne deviendra pas rouge lorsque la santé est inférieure à 75%
  • Ajout de la fonction killcam qui peut être trouvée dans les paramètres.
  • Maintenant, les joueurs peuvent vérifier les killcams dans l'écran de résultat
  • Pour les modes Duo et Squad, la killcam peut être vérifiée après la mort de tous les membres de l'équipe

 

Son:

  • Changement de la musique du lobby
  • Amélioration des sons du moteur des véhicules
  • Ajout d'un son qui sera joué près du bord de la zone bleue
  • Ajout de trois effets sonores différents pour la zone rouge
  • Son pour le largage des bombes
  • Son pour la chute des bombes
  • Son pour l'explosion des bombes
  • Ajout de sons lorsque le personnage saute dans l'eau
  • Le son sera différent en fonction de la vitesse

 

Nouvelles langues:

  • Ajout de l'italien, du portugais (Brésil), de l'espagnol (Méxique) et du chinois (traditionnel)

 

Corrections de bugs:

  • Caméra fixe pour le passager assis à l'arrière d'une moto avec sidecar
  • Correction du problème où les animations ne sont pas jouées lorsque les pansements sont utilisés de manière consécutive
  • Suppression du cercle rose apparu sur certains bâtiments lors du parachutage
  • Correction du problème où tirer était possible en escaladant
  • Réduction considérable du flou du réticule en mode ADS
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS est un jeu multijoueur sur PC. Dans ce Battle Royale vous êtes parachuté sans équipement sur une île de 8x8 km et vous devez trouver des armes et des ressources afin d'échapper au gaz toxique et d'être le dernier survivant.

    • Développeur: Bluehole, Inc.
    • Éditeur: Bluehole, Inc.
    • Plateforme(s): PC, One, One X
    • Genre(s): Battle Royale
    • Thème(s): Contemporain | Survivant
    • Mode(s):
    • Sortie: 23 mars 2017
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