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Image principale pour l'article Rocket League - Nouveau mode Entrainement
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Rocket League - Nouveau mode Entrainement

Écrit par lun. 21 nov. 2016 à 08:52

Le jeu de sport Rocket League développé par Psyonix continue son évolution. En effet afin de permettre à chacun de progresser l'éditeur a décidé de préparer une prochaine mise à jour centrée sur un nouveau mode d'entrainement personnalisable.

L'éditeur a pris en compte les remarques de la communauté qui attendait un nouveau mode d'entraînement permettant à tout le monde de progresser et de tester des figures en tout genre. C'est pourquoi les développeurs qui avaient déjà crée un mode d'entrainement pour augmenter vos compétences a décidé d'aller plus loin avec une nouvelle version permettant d'apprendre ensemble et de partager les séquences d'entrainement.

Créer un entrainement:

Vous pourrez bientôt créer vos propres séances d'entrainement permettant l'utilisation de nouvelles fonctionnalités:

  • Un nom d'entraînement
  • La carte d'entraînement
  • Le type de formation que vous souhaitez choisir (buteur ou gardien)
  • La difficulté
  • Les tags qui décrivent le mieux la session d'entrainement

 

Une fois les réglages effectués, pour pourrez ensuite éditer les séquences de jeu que vous voulez travailler. Une liste de tirs que vous travaillerez dans cette séquence sera alors disponible et vous pourrez la modifiant en enlevant ou en ajoutant de nouvelles séquences. 

Travailler un tir particulier est un point important dans ce nouveau module d'apprentissage. Vous pourrez placer la balle et la voiture à des endroits spécifiques du terrain en choisissant des trajectoires ou des vitesses tout en profitant d'un aperçu de la trajectoire afin de vous aider à anticiper sur vos actions. Chaque tir peut être testé en temps réel, modifié et testé à nouveau pour le rendre rapide et facile à utiliser.

Partager:

Lorsque vous êtes prêt à partager votre création avec d'autres joueurs, vous pouvez ajouter la création de votre liste de modes créés dans le menu 'Formation personnalisée'. Vous pourrez ensuite partager en ligne votre création avec vos amis, ou des joueurs pourront rechercher à travers un onglet «Parcourir» votre séquence de jeu pour la tester eux même. 

Vous pourrez continuer à éditer vos créations et mettre à jours vos séquences dans la base de données ce qui permettra aux joueurs qui ajoutent vos séquences en favori de profiter de vos modifications. Les partages seront ensuite voués à être multi-plateformeune fois que les consoles le permettront.

Parcourir:

L'onglet «Parcourir» du menu «Formation personnalisée» vous permet de regarder à travers les séquences les plus populaires qui ont été téléchargées. La première version de cette fonction permettra de profiter du Top 50. Vous pourrez alors jouer les séquences les plus populaires, les marquer comme "Favori" et les retrouver rapidement ou encore rechercher un entraînement spécifique si vous en avez entendu parler auparavant. 

Favoris:

Cette liste stocke toutes les séquences que vous avez marqué comme un «favori» de sorte que vous pouvez jouer des séquences spécifiques sans avoir à vous souvenir de leurs codes ou les trouver dans la liste de recherche. Toutes les listes de favoris seront sauvegardées localement et vous pourrez choisir la liste que vous préférez entre la version locale et la version en ligne.

Ecran du mode d'entrainement 

Autres mises à jour:

La première version du nouveau mode d'entraînement est prévu pour être mise à jour prochainement:

  • Amélioration de l'expérience de la navigation

    • Ajout d'outils de recherche et de filtrage pour le rendre plus facile afin de trouver de nouvelles séquences dans le jeu

    • Ajout de nouvelles méthodes de tri '' pour afficher les nouvelles séquences ou les séquences «tendances»

    • Ajout de notes des utilisateurs et un moyen de parcourir les séquences 'Top qualité'

  • Plus d'options de séquence

    • Liste de tirs aléatoires

    • D'autres types d'entraînements que Gardien et Buteur

    • Plus d'options, comme le démarrage avec une voiture qui a déjà de la vitesse
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J'ai découvert les jeux vidéos avec Star Wars: Battlefront II et la licence Call of Duty. Au début un simple passe temps, c'est très vite devenu une passion que je prends plaisir aujourd'hui à partager avec d'autres. C'est la raison qui m'a poussé à créer ce projet au service du joueur. Que ce soit à travers de mes lives, en jeu ou encore grâce à la rédaction c'est pour vous faire découvrir ma vision du jeu vidéo que je m'exprime.
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    Rocket League est un mélange de jeu de voiture et de football qui se joue seul ou en équipe! Le joueur doit frapper la balle avec sa voiture avec pour objectif de marquer dans le but adverse. Le véhicule possède un boost permettant de sauter ou voler.

    • Développeur: Psyonix
    • Éditeur: Psyonix
    • Plateforme(s): PC, PS4, One
    • Genre(s): Action | Sport
    • Thème(s): Automobile | Football
    • Mode(s):
    • Sortie: 7 juillet 2015
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